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발헤임(Valheim) 치트 코드 대백과: 아이템, 건축물, 보스 완벽 소환 가이드!


발헤임(Valheim) 치트 코드 대백과: 아이템, 건축물, 보스 완벽 소환 가이드!

발헤임의 드넓은 세계를 탐험하다 보면 때로는 특정 아이템이나 건축 자재가 부족하거나, 혹은 단순히 새로운 건축물을 실험해보고 싶을 때가 있습니다. 오늘 포스팅에서는 여러분이 게임 내 콘솔 명령어를 통해 원하는 모든 것을 소환할 수 있는 ‘Spawn Code’ 목록과 사용법을 완벽하게 정리했습니다!

주의: 이 코드를 사용하면 게임의 재미가 반감되거나 예기치 않은 버그가 발생할 수 있습니다. 싱글 플레이 또는 테스트 월드에서 사용을 권장합니다!


1. 📢 치트 활성화 및 코드 사용 방법 (업데이트된 명령어)

이전 버전과 달리, 현재 발헤임에서는 디버그 모드와 치트 모드를 별도로 활성화해야 합니다.

  1. F5를 눌러 콘솔 창을 활성화합니다.
  2. 디버그 모드 활성화: 콘솔 창에 devcommands 를 입력하고 Enter를 누릅니다.
    • Devcommands True 메시지가 뜨면 성공입니다.
  3. 아이템 소환 치트 활성화: 디버그 모드 활성화 후, 콘솔 창에 debugmode 를 입력하고 Enter를 누릅니다. (아이템 소환에는 devcommands만으로도 충분한 경우가 많으나, debugmode는 추가적인 기능(예: 건축 비용 제거)을 제공합니다.)
  4. 원하는 아이템을 소환하는 명령어는 다음과 같은 형식으로 입력합니다.

spawn [아이템_코드] [개수] [퀄리티(레벨)]

명령어 예시설명
spawn MineRock_Tin 1주석 광맥 1개를 소환합니다.
spawn Eikthyr에이크쉬르 보스 몬스터 1마리를 소환합니다.
spawn GoblinBrute 1 3퓰링 버서커(브루트) 1마리를 레벨 3(별 2개)로 소환합니다.

아이템 코드 목록

생성 코드 (Command) : 이름 : 비고 / 특징
Abomination : 혐오체 : 늪 지대 대형 몬스터
Asksvin : 애스크스빈 : 애쉬랜드 돼지 몬스터
Bat : 박쥐 : 산맥 동굴 몬스터
Blob : 블롭 : 늪 지대 슬라임
BlobElite : 오우저 : 독 피해를 주는 상위 블롭
BlobTar : 그로우스 : 타르를 뱉는 검은 숲 몬스터
BlobLava : 용암 블롭 : 애쉬랜드 용암 슬라임
Boar : 멧돼지 : 평원의 기본 몬스터
Boar_piggy : 새끼 멧돼지 :
Charred_Archer : 불에 탄 명사수 : 애쉬랜드 궁수
Charred_Twitcher : 불에 탄 트위쳐 : 애쉬랜드 기본 병사
Charred_Mage : 불에 탄 흑마법사 : 애쉬랜드 마법사
Charred_Melee : 불에 탄 전사 : 애쉬랜드 근접 병사
Chicken : 닭 :
Hen : 암탉 :
Crow : 까마귀 :
Deathsquito : 데스스퀴토 : 평원 모기 (매우 위험)
Deer : 사슴 :
Hatchling : 드레이크 : 산맥 용 새끼 (비행)
Draugr : 드로거 : 늪 지대 언데드
Draugr_Elite : 드로거 엘리트 : 강력한 드로거
Draugr_Ranged : 드로거 궁수 :
Dverger : 드베르그 로그 : 미스트랜드 NPC (중립/적대)
DvergerMage : 드베르그 마법사 : 미스트랜드 마법사
DvergerMageFire : 드베르그 마법사 (불) :
DvergerMageIce : 드베르그 마법사 (얼음) :
DvergerMageSupport : 드베르그 마법사 (지원) :
DvergerAshlands : 애쉬랜드 드베르그 :
FallenValkyrie : 타락한 발키리 :
Fenring : 펜링 : 산맥 늑대인간
Fenring_Cultist : 컬티스트 : 펜링 교단원
Fenring_Cultist_Hildir : 게이르하파 : (Hildir 퀘스트)
Fish1 : 농어 :
Fish2 : 파이크 :
Fish3 : 참치 :
Fish4_cave : 테트라 : 동굴 물고기
Fish5 : 트롤피시 :
Fish6 : 자이언트 청어 :
Fish7 : 그루퍼 :
Fish8 : 산호 대구 :
Fish9 : 아귀 :
Fish10 : 북방 연어 :
Fish11 : 마그마피시 : 애쉬랜드 물고기
Fish12 : 복어 : 애쉬랜드 물고기
Goblin : 퓰링 : 평원 고블린
GoblinArcher : 퓰링 창병 : 퓰링 궁수
GoblinBrute : 퓰링 버서커 : 강력한 퓰링
GoblinShaman : 퓰링 샤먼 : 퓰링 마법사
Ghost : 유령 :
Gjall : 걀 : 미스트랜드 비행선 몬스터
Greydwarf : 그레이드워프 : 검은 숲 기본 몬스터
Greydwarf_Elite : 그레이드워프 브루트 : 강력한 그레이드워프
Greydwarf_Shaman : 그레이드워프 샤먼 : 치유/독을 쓰는 그레이드워프
Greyling : 그레이링 : 검은 숲 약한 몬스터
Hare : 토끼 : 미스트랜드 토끼
Haldor : 할도르 : 상인 NPC
Hildir : 힐디르 : 상인 NPC (퀘스트)
Leech : 거머리 : 늪 지대 거머리
Leech_cave : 거머리 (동굴) :
Leviathan : 레비아탄 : 바다의 움직이는 섬
Charred_Melee_Dyrnwyn : 레토 경 : (Hildir 퀘스트)
Lox : 록스 : 평원 대형 동물 (길들일 수 있음)
Lox_Calf : 새끼 록스 :
Morgen : 모르겐 :
Neck : 넥 : 검은 숲 도마뱀
odin : 오딘 : 가끔 나타나는 신 NPC
Seagal : 갈매기 :
Seeker : 시커 : 미스트랜드 곤충 몬스터
SeekerBrute : 시커 솔저 : 강력한 시커
SeekerBrood : 시커 브루드 :
Serpent : 서펀트 : 바다 뱀 몬스터
BonemawSerpent : 본마우 :
Skeleton : 스켈레톤 :
Skeleton_NoArcher : 근접 스켈레톤 :
Skeleton_Poison : 악취 나는 잔해 : 독 피해를 주는 스켈레톤
Skeleton_Hildir : 브레나 : (Hildir 퀘스트)
piece_Charred_Balista : 스커그 : 애쉬랜드 발리스타 (건축물)
StoneGolem : 스톤 골렘 : 산맥 골렘
Surtling : 서틀링 : 불을 뿜는 악마
TentaRoot : 루트 : 늪 지대 뿌리 몬스터
Tick : 진드기 : 미스트랜드 몬스터
TrainingDummy : 훈련용 더미 :
Troll : 트롤 : 검은 숲 거대 몬스터
Ulv : 울브 : 산맥 늑대
Volture : 볼쳐 : 애쉬랜드 독수리
Wisp : 위습 : 미스트랜드 길잡이
Wolf : 늑대 : 산맥 늑대
Wolf_cub : 새끼 늑대 :
Wraith : 레이쓰 : 밤에 나타나는 유령
GoblinBruteBros : 질 & 퉁그르 : (Hildir 퀘스트 보스)
GoblinBrute_Hildir : 퉁그르 :
GoblinShaman_Hildir : 질 :

생성 코드 (Command) : 이름 : 비고 / 특징
ArmorBronzeChest : 청동 판금 흉갑 :
ArmorBronzeLegs : 청동 판금 각반 :
ArmorFenringChest : 펜리스 코트 : 이동 속도 보너스
ArmorFenringLegs : 펜리스 각반 : 이동 속도 보너스
ArmorIronChest : 철 비늘 갑옷 :
ArmorIronLegs : 철 정강이받이 :
ArmorLeatherChest : 가죽 튜닉 :
ArmorLeatherLegs : 가죽 바지 :
ArmorPaddedCuirass : 장식된 흉갑 : 후반 기본 방어구
ArmorPaddedGreaves : 장식된 각반 :
ArmorRagsChest : 넝마 튜닉 : 초기 방어구
ArmorRagsLegs : 넝마 바지 :
ArmorRootChest : 뿌리 흉갑 : 화살 저항
ArmorRootLegs : 뿌리 각반 : 화살 저항
ArmorTrollLeatherChest : 트롤 가죽 튜닉 : 은신 보너스
ArmorTrollLeatherLegs : 트롤 가죽 바지 : 은신 보너스
ArmorWolfChest : 늑대 갑옷 흉갑 : 서리 저항
ArmorWolfLegs : 늑대 갑옷 각반 :
BeltStrength : 메긴교르드 : 운반 중량 +150
CapeDeerHide : 사슴 가죽 망토 :
CapeLinen : 리넨 망토 :
CapeLox : 록스 망토 :
CapeOdin : 오딘의 망토 : 미스터리 아이템
CapeTest : 테스트 망토 : (개발자용)
CapeTrollHide : 트롤 가죽 망토 : 은신 보너스
CapeWolf : 늑대 털 망토 : 서리 저항
HelmetBronze : 청동 투구 :
HelmetDrake : 드레이크 투구 :
HelmetFenring : 펜리스 후드 :
HelmetIron : 철 투구 :
HelmetLeather : 가죽 투구 :
HelmetOdin : 오딘의 후드 : 미스터리 아이템
HelmetPadded : 장식된 투구 :
HelmetRoot : 뿌리 마스크 : 독 저항
HelmetTrollLeather : 트롤 가죽 투구 : 은신 보너스
HelmetYule : 율 모자 :
HelmetDverger : 드베르그 서클릿 : 광원 제공
Wishbone : 위시본 : 은광맥/보물 찾기



: :
생성 코드 (Command) : 이름 : 카테고리
AxeBlackMetal : 검은 금속 도끼 : 도끼/도구
AxeBronze : 청동 도끼 : 도끼/도구
AxeFlint : 부싯돌 도끼 : 도끼/도구
AxeIron : 철 도끼 : 도끼/도구
AxeStone : 돌 도끼 : 도끼/도구
Cultivator : 경작기 : 도구
FishingRod : 낚싯대 : 도구
Hammer : 망치 : 도구 (건축)
Hoe : 괭이 : 도구 (지형)
PickaxeAntler : 뿔 곡괭이 : 곡괭이/도구
PickaxeBronze : 청동 곡괭이 : 곡괭이/도구
PickaxeIron : 철 곡괭이 : 곡괭이/도구
PickaxeStone : 돌 곡괭이 : 곡괭이/도구
SpearChitin : 심연 작살 : 도구/작살
AtgeirBlackmetal : 검은 금속 아트게이어 : 창/아트게이어
AtgeirBronze : 청동 아트게이어 : 창/아트게이어
AtgeirIron : 철 아트게이어 : 창/아트게이어
Battleaxe : 전투 도끼 : 양손 도끼
BattleaxeCrystal : 수정 전투 도끼 : 양손 도끼
Bow : 조잡한 활 : 활
BowDraugrFang : 드로거 송곳니 : 활 (독 피해)
BowFineWood : 정제된 나무 활 : 활
BowHuntsman : 사냥꾼 활 : 활
Club : 몽둥이 : 둔기
FistFenrirClaw : 살점 분쇄기 : 주먹 무기
KnifeBlackMetal : 검은 금속 단검 : 단검
KnifeChitin : 심연 면도날/단검 : 단검
KnifeCopper : 구리 단검 : 단검
KnifeFlint : 부싯돌 단검 : 단검
KnifeSilver : 은 단검 : 단검
MaceBronze : 청동 철퇴 : 둔기
MaceIron : 철 철퇴 : 둔기
MaceNeedle : 호저 : 둔기
MaceSilver : 프로스트너 : 둔기 (서리 피해)
ShieldBanded : 띠 방패 : 방패
ShieldBlackmetal : 검은 금속 방패 : 방패
ShieldBlackmetalTower : 검은 금속 타워 방패 : 타워 방패
ShieldBoneTower : 뼈 타워 방패 : 타워 방패
ShieldBronzeBuckler : 청동 버클러 : 방패
ShieldIronBuckler : 철 버클러 : 방패
ShieldIronSquare : 철 방패 : 방패
ShieldIronTower : 철 타워 방패 : 타워 방패
ShieldKnight : 기사의 방패 : 방패
ShieldSerpentscale : 서펀트 비늘 방패 : 방패
ShieldSilver : 은 방패 : 방패
ShieldWood : 나무 방패 : 방패
ShieldWoodTower : 나무 타워 방패 : 타워 방패
SledgeIron : 철 슬레지 : 양손 둔기
SledgeStagbreaker : 사슴뿔 분쇄기 : 양손 둔기 (범위 공격)
SpearBronze : 청동 창 : 창
SpearElderbark : 고대 나무 껍질 창 : 창
SpearFlint : 부싯돌 창 : 창
SpearWolfFang : 송곳니 창 : 창
SwordBlackmetal : 검은 금속 검 : 검
SwordBronze : 청동 검 : 검
SwordCheat : 치트 검 : (개발자용)
SwordIron : 철 검 : 검
SwordIronFire : 디어노윈 : 불 검
SwordSilver : 은 검 : 검
Tankard : 맥주잔 : (장비 가능)
TankardOdin : 오딘의 꿀술잔 : (장비 가능)
Torch : 횃불 : (장비 가능)
ArrowBronze : 청동 화살 : 화살
ArrowFire : 불 화살 : 화살 (불 피해)
ArrowFlint : 부싯돌 화살 : 화살
ArrowFrost : 서리 화살 : 화살 (서리 피해)
ArrowIron : 철 화살 : 화살
ArrowNeedle : 바늘 화살 : 화살 (최강 관통)
ArrowObsidian : 흑요석 화살 : 화살
ArrowPoison : 독 화살 : 화살 (독 피해)
ArrowSilver : 은 화살 : 화살 (언데드 특화)
ArrowWood : 나무 화살 : 화살
: :
생성 코드 (Command) : 이름 : 비고 / 사용처
TrophyAbomination : 혐오체 전리품 :
TrophyBlob : 블롭 전리품 :
TrophyBoar : 멧돼지 전리품 :
TrophyBonemass : 본매스 전리품 : 3번째 보스
TrophyDeathsquito : 데스스퀴토 전리품 :
TrophyDeer : 사슴 전리품 :
TrophyDragonQueen : 모더 전리품 : 4번째 보스
TrophyDraugr or TrophyDraugrFem : 드로거 전리품 :
TrophyDraugrElite : 드로거 엘리트 전리품 :
TrophyEikthyr : 에이크쉬르 전리품 : 1번째 보스
TrophyFenring : 펜링 전리품 :
TrophyForestTroll or TrophyFrostTroll : 트롤 전리품 :
TrophyGoblin : 퓰링 전리품 :
TrophyGoblinBrute : 퓰링 버서커 전리품 :
TrophyGoblinKing : 야글루쓰 전리품 : 5번째 보스
TrophyGoblinShaman : 퓰링 샤먼 전리품 :
TrophyGreydwarf : 그레이드워프 전리품 :
TrophyGreydwarfBrute : 그레이드워프 브루트 전리품 :
TrophyGreydwarfShaman : 그레이드워프 샤먼 전리품 :
TrophyGrowth : 그로우스 전리품 :
TrophyHatchling : 드레이크 전리품 :
TrophyLeech : 거머리 전리품 :
TrophyLox : 록스 전리품 :
TrophyNeck : 넥 전리품 :
TrophySGolem : 스톤 골렘 전리품 :
TrophySerpent : 서펀트 전리품 :
TrophySkeleton : 스켈레톤 전리품 :
TrophySkeletonPoison : 악취 나는 잔해 전리품 :
TrophySurtling : 서틀링 전리품 :
TrophyTheElder : 디 엘더 전리품 : 2번째 보스
TrophySeekerQueen : 더 퀸 전리품 : 6번째 보스
TrophyWolf : 늑대 전리품 :
TrophyWraith : 레이쓰 전리품 :
: :
생성 코드 (Command) : 이름 : 주요 효과
BarleyWine : 불 저항 보리주 : 불 피해 저항
BarleyWineBase : 보리주 베이스: 불 저항 :
MeadBaseFrostResist : 벌꿀주 베이스: 서리 저항 :
MeadBaseHealthMedium : 벌꿀주 베이스: 중간 치유 :
MeadBaseHealthMinor : 벌꿀주 베이스: 낮은 치유 :
MeadBasePoisonResist : 벌꿀주 베이스: 독 저항 :
MeadBaseStaminaMedium : 벌꿀주 베이스: 중간 스태미나 :
MeadBaseStaminaMinor : 벌꿀주 베이스: 낮은 스태미나 :
MeadBaseTasty : 벌꿀주 베이스: 맛있는 : 빠른 스태미나 재생
MeadFrostResist : 서리 저항 벌꿀주 : 서리 피해 저항
MeadHealthMedium : 중간 치유 벌꿀주 : 체력 즉시 회복
MeadHealthMinor : 낮은 치유 벌꿀주 : 체력 즉시 회복
MeadPoisonResist : 독 저항 벌꿀주 : 독 피해 저항
MeadStaminaMedium : 중간 스태미나 벌꿀주 : 스태미나 즉시 회복
MeadStaminaMinor : 낮은 스태미나 벌꿀주 : 스태미나 즉시 회복
MeadTasty : 맛있는 벌꿀주 : 빠른 스태미나 재생
: :
생성 코드 (Command) : 이름 : 카테고리
Acorn : 도토리 : 씨앗
Amber : 호박 : 귀중품
AmberPearl : 호박 진주 : 귀중품
AncientSeed : 고대 씨앗 : 제물
Blackwood : 애쉬우드 : 재료
Barley : 보리 : 재료/씨앗
BarleyFlour : 보리 가루 : 재료
BeechSeeds : 너도밤나무 씨앗 : 씨앗
BellFragment : 종 조각 : 기타
Bilebag : 담즙 주머니 : 재료
BirchSeeds : 자작나무 씨앗 : 씨앗
blackcore : 검은 코어 : 재료
Blackmarble : 검은 대리석 : 재료
BlackMetal : 검은 금속 : 금속/재료
BlackMetalScrap : 검은 금속 스크랩 : 광석
Bloodbag : 피 주머니 : 재료
BloodPudding : 블러드 푸딩 : 음식
GemstoneRed : 블러드스톤 : 보석
Blueberries : 블루베리 : 음식/재료
BoarJerky : 멧돼지 육포 : 음식
BoneFragments : 뼈 조각 : 재료
Bread : 빵 : 음식
BreadDough : 빵 반죽 : 재료
Bronze : 청동 : 금속/재료
BronzeNails : 청동 못 : 재료
BugMeat : 시커 고기 : 재료
carapace : 카라페이스 : 재료
Carrot : 당근 : 음식/씨앗/재료
CarrotSoup : 당근 수프 : 음식
Cloudberry : 로컬베리 : 음식/재료
CookedDeerMeat : 구운 사슴 고기 : 음식
CookedLoxMeat : 구운 록스 고기 : 음식/재료
CookedMeat : 구운 멧돼지 고기 : 음식
CookedWolfMeat : 구운 늑대 고기 : 음식
CarrotSeeds : 당근 씨앗 : 씨앗
Chitin : 키틴 : 재료
Coal : 숯 : 재료
Coins : 동전 : 귀중품
Copper : 구리 : 금속/재료
CopperOre : 구리 원석 : 광석
CryptKey : 늪 열쇠 : 기타
Crystal : 수정 : 재료
Dandelion : 민들레 : 재료
DeerHide : 사슴 가죽 : 재료
DeerMeat : 사슴 고기 : 재료
DeerStew : 사슴 스튜 : 음식
DragonEgg : 용 알 : 제물
DragonTear : 용의 눈물 : 재료
DvergrKeyFragment : 봉인 파괴자 조각 : 기타
eitr : 에이트르 : 재료
ElderBark : 고대 나무 껍질 : 재료
Entrails : 내장 : 재료
Eyescream : 아이스크림 : 음식
Feathers : 깃털 : 재료
FineWood : 정제된 목재 : 재료
FirCone : 전나무 솔방울 : 씨앗
FishCooked : 구운 생선 : 음식/재료
FishRaw : 생선 살 : 재료
FishWraps : 생선 랩 : 음식
FishingBait : 낚시 미끼 : 기타
Flametalnew : 플레임메탈 : 금속/재료
FlametalOreNew : 플레임메탈 원석 : 광석
Flax : 아마 : 재료/씨앗
Flint : 부싯돌 : 재료
FreezeGland : 냉기 분비선 : 재료
GiantBloodSack : 핏덩이 : 재료
GreydwarfEye : 그레이드워프 눈 : 재료
Guck : 걸쭉한 액체 : 재료
HardAntler : 단단한 뿔 : 재료
Honey : 꿀 : 음식/재료
GemstoneBlue : 아이올라이트 : 보석
Iron : 철 : 금속/재료
IronNails : 철 못 : 재료
IronOre : 철 원석 : 광석
IronScrap : 고철 : 광석
GemstoneGreen : 비취 : 보석
LeatherScraps : 가죽 조각 : 재료
LinenThread : 리넨 실 : 재료
LoxMeat : 록스 고기 : 재료
LoxPelt : 록스 가죽 : 재료
LoxPie : 록스 고기 파이 : 음식
Mandible : 턱뼈 : 재료
MinceMeatSauce : 다진 고기 소스 : 음식
Mushroom : 버섯 : 음식/재료
MushroomBlue : 파란 버섯 : 음식/재료
MushroomYellow : 노란 버섯 : 음식/재료
NeckTail : 넥 꼬리 : 재료
NeckTailGrilled : 구운 넥 꼬리 : 음식
Needle : 바늘 : 재료
Obsidian : 흑요석 : 재료
Onion : 양파 : 재료
OnionSeeds : 양파 씨앗 : 씨앗
OnionSoup : 양파 수프 : 음식
Ooze : 점액 : 재료
PineCone : 솔방울 : 씨앗
Pukeberries : 구토 열매 : 음식 (제거용)
QueenBee : 여왕벌 : 재료
QueensJam : 여왕의 잼 : 음식
Raspberry : 라즈베리 : 음식/재료
RawMeat : 멧돼지 고기 : 재료
Resin : 수액 : 재료
RoundLog : 심재 : 재료
Root : 뿌리 : 재료
Ruby : 루비 : 귀중품
SaddleLox : 록스 안장 : 도구
sap : 수액 : 재료
Sausages : 소시지 : 음식
ScaleHide : 비늘 가죽 : 재료
SerpentScale : 서펀트 비늘 : 재료
SerpentMeat : 서펀트 고기 : 재료
SerpentMeatCooked : 구운 서펀트 고기 : 음식/재료
SerpentStew : 서펀트 스튜 : 음식
ShocklateSmoothie : 진흙 쉐이크 : 음식
SharpeningStone : 숫돌 : 재료
Silver : 은 : 금속/재료
SilverNecklace : 은 목걸이 : 귀중품
SilverOre : 은 원석 : 광석
Softtissue : 연한 조직 : 재료
Stone : 돌 : 재료
SurtlingCore : 서틀링 코어 : 재료
Tar : 타르 : 재료
Thistle : 엉겅퀴 : 재료
Thunderstone : 번개 돌 : 재료
Tin : 주석 : 금속/재료
TinOre : 주석 원석 : 광석
TrollHide : 트롤 가죽 : 재료
Turnip : 순무 : 음식/씨앗/재료
TurnipSeeds : 순무 씨앗 : 씨앗
TurnipStew : 순무 스튜 : 음식
wisp : 위습 : 재료
WitheredBone : 시든 뼈 : 제물
WolfClaw : 펜리스 발톱 : 재료
WolfHairBundle : 펜리스 털 : 재료
WolfFang : 늑대 송곳니 : 재료
WolfJerky : 늑대 육포 : 음식
WolfMeat : 늑대 고기 : 재료
WolfMeatSkewer : 늑대 꼬치 : 음식
WolfPelt : 늑대 가죽 : 재료
Wood : 목재 : 재료
YagluthDrop : 찢어진 영혼 : 야글루쓰 드롭
YggdrasilWood : 위그드라실 목재 : 재료
YmirRemains : 위미르의 살점 : 재료
: :
생성 코드 (Command) : 이름 : 카테고리 / 비고
ArmorStand : 갑옷 거치대 : 가구
ArmorStand_Female : 갑옷 거치대 (여성) : (숨겨진 가구)
ArmorStand_Male : 갑옷 거치대 (남성) : (숨겨진 가구)
Greydwarf_Root : 그레이드워프 둥지 뿌리 : 환경/식물
GoblinClub : 퓰링 몽둥이 : 적 장비
GoblinHelmet : 퓰링 투구 : 적 장비
GoblinLegband : 퓰링 다리띠 : 적 장비
GoblinLoin : 퓰링 허리띠 : 적 장비
GoblinShoulders : 퓰링 어깨 보호구 : 적 장비
GoblinSpear : 퓰링 창 : 적 장비
GoblinSword : 퓰링 검 : 적 장비
GoblinTorch : 퓰링 횃불 : 적 장비
GoblinTotem : 퓰링 토템 : 제물
Valkyrie : 발키리 : (시각 효과 – vfx)
piece_Charred_Balista : 스커그 : 애쉬랜드 발리스타 (건축물)
CastleKit_braided_box01 : 1×1 나무 큐브 : (비제작 건축물)
CastleKit_groundtorch : 철제 스탠딩 횃불 : (비제작 건축물)
CastleKit_groundtorch_green : 녹색 철제 스탠딩 횃불 : (비제작 건축물)
CastleKit_groundtorch_unlit : 나무 스탠딩 횃불 (꺼짐) : (비제작 건축물)
CastleKit_pot03 : 작은 항아리 : (비제작 건축물)
Chain : 사슬 : 재료
Chest : 상자 : 가구/보관함
GlowingMushroom : 빛나는 버섯 (제거 불가) : (비제작 환경물)
GoblinArmband : 퓰링 팔찌 : 적 장비
GoblinBrute_ArmGuard : 퓰링 브루트 팔 보호대 : 적 장비
GoblinBrute_ExecutionerCap : 퓰링 브루트 사형 집행자 모자 : 적 장비
GoblinBrute_HipCloth : 퓰링 브루트 엉덩이 천 : 적 장비
GoblinBrute_LegBones : 퓰링 브루트 다리뼈 : 적 장비
GoblinBrute_ShoulderGuard : 퓰링 브루트 어깨 보호대 : 적 장비
GoblinShaman_Headdress_antlers : 퓰링 샤먼 머리 장식 (뿔) : 적 장비
GoblinShaman_Headdress_feathers : 퓰링 샤먼 머리 장식 (깃털) : 적 장비
GoblinShaman_Staff_Bones : 퓰링 샤먼 지팡이 (뼈) : 적 장비
GoblinShaman_Staff_Feathers : 퓰링 샤먼 지팡이 (깃털) : 적 장비
HealthUpgrade_Bonemass : 본매스 심장 : (미사용 내용물)
HealthUpgrade_GDKing : 엘더 심장 : (미사용 내용물)
HeathRockPillar / HeathRockPillar_frac : 대형 돌 기둥 : 환경/자원 노드
: :
생성 코드 (Command) : 이름 : 카테고리
Cart : 카트 : 탈것/수레
Raft : 뗏목 : 탈것
Karve : 카르베 : 탈것 (작은 배)
VikingShip : 롱쉽 : 탈것 (긴 배)
Trailership : 트레일러쉽 : 탈것 (개발자/비기능)
: :
생성 코드 (Command) : 이름 : 비고 / 사용처
Beech1 : 너도밤나무 : 벌목 자원
Beech_Sapling : 너도밤나무 묘목 : 식물
Beech_Stub : 너도밤나무 그루터기 : 자원 노드
Beech_small1 : 작은 너도밤나무 1 :
Beech_small2 : 작은 너도밤나무 2 :
Birch1 or Birch1_aut : 자작나무 1 : 정제된 목재 자원
Birch2 or Birch2_aut : 자작나무 2 : 정제된 목재 자원
BirchStub : 자작나무 그루터기 :
Birch_log : 쓰러진 자작나무 :
Birch_log_half : 쓰러진 자작나무 절반 :
BlueberryBush : 블루베리 덤불 : 자원/수확
CloudberryBush : 로컬베리 덤불 : 자원/수확/스포너
FirTree : 전나무 : 심재 자원
FirTree_Sapling : 전나무 묘목 : 식물
FirTree_Stub : 전나무 그루터기 :
FirTree_log : 쓰러진 전나무 :
FirTree_log_half : 쓰러진 전나무 절반 :
FirTree_oldLog : 이끼 덮인 통나무 :
FirTree_small : 작은 전나무 :
FirTree_small_dead : 작은 전나무 2 (죽은) :
GuckSack : 걸쭉한 액체 주머니 : 늪 지대 자원 노드
GuckSack_small : 작은 걸쭉한 액체 주머니 : 늪 지대 자원 노드
: :
: :
생성 코드 (Command) : 이름 : 스포너 유형
BonePileSpawner : 사악한 뼈 더미 : 드로거 (주기적)
Spawner_Blob : 블롭 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_BlobElite : 오우저 스폰 포인트** : (일회성)
Spawner_BlobTar : 그로우스 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_BlobTar_respawn_30 : 그로우스 스폰 포인트 (1시간) : (주기적)
Spawner_Boar : 멧돼지 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Draugr : 드로거 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_DraugrPile : 시체 더미 : 드로거 (주기적)
Spawner_Draugr_Elite : 드로거 엘리트 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Draugr_Noise : 드로거 스폰 포인트 (소리) : (일회성)
Spawner_Draugr_Ranged : 드로거 궁수 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Draugr_Ranged_Noise : 드로거 궁수 스폰 (소리) : (일회성)
Spawner_Draugr_respawn_30 : 드로거 스폰 포인트 (30분) : (주기적)
Spawner_Fenring : 펜링 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Fish4 : 생선(참치) 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Ghost : 유령 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Goblin : 랜덤 퓰링 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_GoblinArcher : 퓰링 창병 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_GoblinBrute : 퓰링 버서커 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_GoblinShaman : 퓰링 샤먼 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Greydwarf : 그레이드워프 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_GreydwarfNest : 그레이드워프 둥지 : 그레이드워프 (주기적)
Spawner_Greydwarf_Elite : 그레이드워프 브루트 스폰 : (일회성)
Spawner_Greydwarf_Shaman : 그레이드워프 샤먼 스폰 : (일회성)
Spawner_Hatchling : 드레이크 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Leech_cave : 거머리(동굴) 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Location_Elite : 그레이드워프 브루트 스폰 (지역) : (주기적)
Spawner_Location_Greydwarf : 그레이드워프 스폰 포인트 (지역) : (주기적)
Spawner_Location_Shaman : 그레이드워프 샤먼 스폰 (지역) : (주기적)
Spawner_Skeleton : 스켈레톤 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Skeleton_night_noarcher : 스켈레톤 스폰 (근접/밤) : (일회성)
Spawner_Skeleton_poison : 악취 나는 잔해 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Skeleton_respawn_30 : 스켈레톤 스폰 포인트 (1시간) : (주기적)
Spawner_StoneGolem : 스톤 골렘 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Troll : 트롤 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_Wraith : 레이쓰 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_imp : 서틀링 스폰 포인트 : (일회성)
Spawner_imp_respawn : 서틀링 스폰 포인트 (5분) : (주기적)
: :
생성 코드 (Command) : 이름 : 비고
Eikthyr : 에이크쉬르 : 1번째 보스
gd_king : 디 엘더 : 2번째 보스
Bonemass : 본매스 : 3번째 보스
Dragon : 모더 : 4번째 보스
GoblinKing : 야글루쓰 : 5번째 보스


생성 코드 (Command) : 이름 : 비고 / 특징
BombOoze : 점액 폭탄 : 무기 (독 피해)
BossStone_Bonemass : 희생석 (본매스) : 보스 소환대
BossStone_DragonQueen : 희생석 (모더) : 보스 소환대
BossStone_Eikthyr : 희생석 (에이크쉬르) : 보스 소환대
BossStone_Fader : 희생석 (파더) : (미사용)
BossStone_TheElder : 희생석 (디 엘더) : 보스 소환대
BossStone_TheQueen : 희생석 (더 퀸) : 보스 소환대
BossStone_Yagluth : 희생석 (야글루쓰) : 보스 소환대
Bush01 / Bush01_heath : 덤불 1 (색상 1/2) : 환경물
Bush02_en : 덤불 2 : 환경물
CapeTest : 테스트 망토 : (개발자용)
Beehive : 벌집 : 제작 구조물
DeerGodExplosion : “폭발 (불, 서리, 독 피해)” : (시각 효과 – fx)
EvilHeart_Forest : 그레이드워프 둥지 타입 2 : (주기적 스포너)
EvilHeart_Swamp : 비기능 스포너 : (비기능)
FireFlies : 파란 반딧불 시각 효과 : (시각 효과 – vfx)
FishingRodFloat : 낚시 찌 : (시각 효과 – vfx)
FishingRodFloatProjectile : 낚싯줄 캐스팅 효과 : (시각 효과 – fx)
Flies : 작은 흰 입자 구름 : (시각 효과 – vfx)
GoblinSpear_projectile : 퓰링 창 투사체 : (시각 효과 – fx)
Greydwarf_throw_projectile : 그레이드워프 투사체 : (시각 효과 – fx)
GoblinShaman_attack_poke : 퓰링 샤먼 공격 (찌르기) : (시각 효과 – fx)
GoblinShaman_projectile_fireball : 퓰링 샤먼 투사체 (파이어볼) : (시각 효과 – fx)
GoblinShaman_protect_aoe : 퓰링 샤먼 보호막 범위 : (시각 효과 – fx)
“GoblinBrute_Attack, GoblinBrute_RageAttack, GoblinBrute_Taunt” : 브루트 검 : (비기능 장비/효과)

생성 코드 (Command) : 이름 : 카테고리 / 비고
HugeRoot1 : 대형 늪지 뿌리 : (비제작 환경물)
IceBlocker : 모더의 얼음 덩어리 : (비제작 환경물/공격)
Imp_fireball_projectile : 서틀링 파이어볼 투사체 : (시각 효과 – vfx)
MineRock_Copper : 구리 광맥 타입 2 : 채굴 자원
MineRock_Iron : 철 광맥 : 채굴 자원
MineRock_Meteorite : 플레임메탈 광맥 : 채굴 자원
MineRock_Obsidian : 흑요석 광맥 : 채굴 자원
MineRock_Stone : 채굴 가능한 돌 더미 : 채굴 자원
MineRock_Tin : 주석 광맥 : 채굴 자원
MountainGraveStone01 : 묘비 모양 바위 : 환경물
Neck_Ragdoll : 넥 시체 : 시체
OLD_wood_roof : 오래된 초가 지붕 26° : (비제작 건축물)
OLD_wood_roof_icorner : 오래된 초가 지붕 26° 안쪽 코너 : (비제작 건축물)
OLD_wood_roof_ocorner : 오래된 초가 지붕 26° 바깥쪽 코너 : (비제작 건축물)
OLD_wood_roof_top : 오래된 초가 지붕 26° 마루 : (비제작 건축물)
OLD_wood_wall_roof : 오래된 나무 벽 26° : (비제작 건축물)
Oak1 : 참나무 1 : 단단한 목재 자원
OakStub : 참나무 그루터기 : 자원 노드
Oak_log : 참나무 통나무 :
Oak_log_half : 참나무 통나무 절반 :
Pickable_Ashstone : 채집 가능한 그라우 암석 : 채집 자원 (애쉬랜드)
Pickable_Barley : 채집 가능한 보리 : 채집 자원
Pickable_Barley_Wild : 채집 가능한 보리 (야생) : 채집 자원
Pickable_BlackCoreStand : 채집 가능한 스탠드 검은 코어 : 채집 자원 (미스트랜드)
Pickable_BogIronOre : 채집 가능한 늪지 철 : 채집 자원
Pickable_Branch : 채집 가능한 가지 (스포너) : 채집 자원
Pickable_Carrot : 채집 가능한 당근 : 채집 자원
Pickable_Charredskull : 채집 가능한 불에 탄 해골 : 채집 자원 (애쉬랜드)
Pickable_Dandelion : 채집 가능한 민들레 (스포너) : 채집 자원
Pickable_DolmenTreasure : 랜덤 채집 가능한 귀중품 : 채집 자원
Pickable_DragonEgg : 채집 가능한 용 알 (스포너) : 채집 자원
Pickable_DvergerThing : 채집 가능한 순무 : 채집 자원 (드베르그 물건)
Pickable_DvergrLantern : 채집 가능한 드베르그 등불 : 채집 자원 (미스트랜드)
Pickable_DvergrMineTreasure : 채집 가능한 동전 : 채집 자원
Pickable_DvergrStein : 채집 가능한 드베르그 맥주잔 : 채집 자원
Pickable_Fiddlehead : 채집 가능한 피들헤드 : 채집 자원
Pickable_Fishingrod : 채집 가능한 낚싯대 : 채집 자원
Pickable_Flax : 채집 가능한 아마 : 채집 자원
Pickable_Flax_Wild : 채집 가능한 아마 (야생) : 채집 자원
Pickable_Flint : 채집 가능한 부싯돌 (스포너) : 채집 자원
Pickable_ForestCryptRandom : 랜덤 채집 가능한 귀중품 : 채집 자원
Pickable_ForestCryptRemains01 ~ 04 : 해골 잔해 (1~4) : 채집 자원
Pickable_Hairstrands01 / 02 : 채집 가능한 펜리스 털 (1/2) : 채집 자원 (산맥 동굴)
Pickable_HardRockOffspring : 채집 가능한 돌 : 채집 자원
Pickable_MeatPile : 채집 가능한 고기 더미 : 채집 자원
Pickable_Meteorite : 채집 가능한 철 운석 : 채집 자원
Pickable_MoltenCoreStand : 채집 가능한 스탠드 용암 코어 : 채집 자원 (애쉬랜드)
Pickable_MountainCaveCrystal : 채집 가능한 수정 : 채집 자원
Pickable_MountainCaveObsidian : 채집 가능한 흑요석 : 채집 자원
Pickable_MountainCaveRandom : 랜덤 채집 가능한 귀중품 : 채집 자원
Pickable_MountainRemains01_buried : “해골 잔해 (5, 매장된)” : 채집 자원
Pickable_Mushroom : 버섯 스폰 포인트 : 채집/스포너
Pickable_Mushroom_blue : 파란 버섯 스폰 포인트 : 채집/스포너
Pickable_Mushroom_JotunPuffs : 요툰 퍼프 스폰 포인트 : 채집/스포너 (미스트랜드)
Pickable_Mushroom_Magecap : 마법사 모자 스폰 포인트 : 채집/스포너 (미스트랜드)
Pickable_Mushroom_yellow : 노란 버섯 스폰 포인트 : 채집/스포너
Pickable_Obsidian : 채집 가능한 흑요석 : 채집 자원
Pickable_Onion : 채집 가능한 양파 : 채집 자원
Pickable_Pot_Shard : 채집 가능한 항아리 조각 : 채집 자원
Pickable_RandomFood : 채집 가능한 랜덤 음식 : 채집 자원
Pickable_RoyalJelly : 채집 가능한 로열 젤리 : 채집 자원 (미스트랜드)
Pickable_SeedCarrot : 채집 가능한 당근 씨앗 : 채집 자원
Pickable_SeedOnion : 채집 가능한 양파 씨앗 : 채집 자원
Pickable_SeedTurnip : 채집 가능한 순무 씨앗 : 채집 자원
Pickable_SmokePuff : 채집 가능한 연기 : 채집 자원
Pickable_Stone : 채집 가능한 돌 : 채집 자원
Pickable_StoneRock : 채집 가능한 바위 : 채집 자원
Pickable_SulfurRock : 채집 가능한 유황 : 채집 자원 (애쉬랜드)
Pickable_SunkenCryptRandom : 랜덤 채집 가능한 귀중품 : 채집 자원
Pickable_SurtlingCoreStand : 채집 가능한 서틀링 코어 스탠드 : 채집 자원
Pickable_Swordpiece1 : 채집 가능한 디어노윈 검자루 조각 : (Hildir 퀘스트)
Pickable_Swordpiece2 : 채집 가능한 디어노윈 칼날 조각 : (Hildir 퀘스트)
Pickable_Swordpiece3 : 채집 가능한 디어노윈 칼끝 조각 : (Hildir 퀘스트)
Pickable_Tar : 채집 가능한 타르 : 채집 자원
Pickable_TarBig : 채집 가능한 타르 (대형) : 채집 자원
Pickable_Thistle : 채집 가능한 엉겅퀴 : 채집 자원
Pickable_Tin : 채집 가능한 주석 : 채집 자원
Pickable_Turnip : 채집 가능한 순무 : 채집 자원
Pickable_VoltureEgg : 채집 가능한 볼쳐 알 : 채집 자원 (애쉬랜드)
PineTree : 오래된 소나무 : 벌목 자원
PineTree_Sapling : 소나무 묘목 : 식물
PineTree_log : 쓰러진 소나무 :
PineTree_logOLD : 오래된 쓰러진 소나무 :
PineTree_log_half : 쓰러진 소나무 절반 :
PineTree_log_halfOLD : 오래된 쓰러진 소나무 절반 :
Pinetree_01 : 소나무 : 벌목 자원
Pinetree_01_Stub : 소나무 그루터기 : 자원 노드
RaspberryBush : 라즈베리 덤불 : 채집/스포너



생성 코드 (Command) : 이름 : 비고 / 특징
LocationProxy : 위치 프록시 : (비기능)
LootSpawner_pineforest : 전리품 스포너 (소나무 숲) : (비기능)
Pickable_Item : 채집 아이템 : (비기능)
Player : 플레이어 : (비기능/엔티티)
PlayerUnarmed : 비무장 : 무기 (맨손)
Player_ragdoll : 플레이어 시체 : 시체
Player_ragdoll_old : 플레이어 시체 (오래됨) : (비기능)
Player_tombstone : 묘비 : 기타 (사망 시 생성)

생성 코드 (Command) : 이름 : 카테고리 / 비고
RaspberryBush : 라즈베리 덤불 : 자원 노드/스포너
RockFinger / RockFinger_frac : 야글루쓰 제단의 거대 돌 손가락 : 자원 노드
RockFingerBroken / RockFingerBroken_frac : 야글루쓰 제단의 부서진 돌 손가락 : 자원 노드
RockThumb / RockThumb_frac : 야글루쓰 제단의 거대 돌 엄지 : 자원 노드
Rock_3 / Rock_4 / Rock_7 : 바위 3 / 4 / 7 : 자원 노드
Rock_3_frac : 부서진 바위 3 : 자원 노드
Rock_4_plains : 평원 바위 4 : 자원 노드
Rock_destructible : 파괴 가능한 바위 : (비제작 환경물)
Rock_destructible_test : 채굴 가능한 돌 더미 : 자원 노드
Skull1 : 작은 인간 해골 : (비제작 환경물)
Skull2 : 거대 인간 해골 : (비제작 환경물)
SwampTree1 : 고대 나무 : 늪 지대 벌목 자원
SwampTree1_Stub : 고대 나무 그루터기 : 자원 노드
SwampTree1_log : 쓰러진 고대 나무 :
SwampTree2 : 고대 나무 (파괴 불가) : (비제작 환경물)
SwampTree2_darkland : 미스트랜드 고대 나무 (파괴 불가) : (비제작 환경물)
SwampTree2_log : 쓰러진 고대 나무 (파괴 불가) : (비제작 환경물)
rockformation1 : 키 큰 암석 지형 : 기타/환경
root07 / root11 : 작은 뿌리 1 / 2 : 기타/환경
root08 / root12 : 중간 뿌리 1 / 2 : 기타/환경
rock1_mountain : 산맥 바위 1 : 자원 노드
rock1_mountain_frac : 부서진 산맥 바위 1 : 자원 노드
rock2_heath : 평원 바위 1 : 자원 노드
rock2_heath_frac : 부서진 평원 바위 1 : 자원 노드
rock2_mountain / rock3_mountain : 산맥 바위 2 / 3 : 자원 노드
rock3_silver : 은 광맥 바위 : 자원 노드
rock4_coast : 해안가 바위 : 자원 노드
rock4_copper : 구리 광맥 바위 : 자원 노드
rock4_forest : 숲 바위 : 자원 노드
rock4_heath : 평원 바위 : 자원 노드
stubbe : 그루터기 : 자원 노드
stubbe_spawner : 스포너 효과가 있는 그루터기 : (비제작 환경물)
widestone : 넓은 돌 : 자원 노드

생성 코드 (Command) : 이름 : 카테고리 / 비고
StaminaUpgrade_Greydwarf 등 : 스태미나 업그레이드 : (미사용 내용물)
StatueCorgi : 코기 동상 : (비제작 장식물)
StatueDeer : 사슴 동상 : (비제작 장식물)
StatueEvil : 늪지 동상 : (비제작 장식물)
StatueHare : 토끼 동상 : (비제작 장식물)
StatueSeed : 고대 씨앗 동상 : (비제작 장식물)
TarLiquid : 액체 : (비제작 환경물)
VegvisirShard_Bonemass : 야글루쓰 조각 : (미사용)
beech_log / beech_log_half : 쓰러진 너도밤나무 : 벌목 자원
bucket : 양동이 : (비제작 오브젝트)
dead_deer : 오래된 사슴 시체 : 시체
draugr_arrow 등 : 드로거 장비 : 적 장비
dungeon_forestcrypt_door : 숲 던전 문 : (비제작 오브젝트)
dungeon_sunkencrypt_irongate : 가라앉은 던전 철문 : (비제작 오브젝트)
goblin_banner 등 : 퓰링 캠프 구조물 : (비제작 오브젝트)
goblinking_totemholder : 퓰링 킹 토템 홀더 : (비제작 오브젝트)
guard_stone_test : 보호대 변종 : (비기능 – 경고: 게임 충돌 유발 가능)
horizontal_web : 미스트랜드 수평 거미줄 : (비제작 오브젝트)
ice1 / ice_rock1 : 파괴 가능한 얼음 : (비제작 오브젝트)
iron_grate : 철 창살 문 : 가구
loot_chest_stone / loot_chest_wood : 돌 상자 / 전리품 상자 : (비제작 오브젝트)
lox_ribs : 타르 구덩이 뼈 : (비제작 오브젝트)
marker01 / marker02 : 돌 무더기 1 / 2 : 자원 노드
mudpile / mudpile2 등 : 진흙 고철 더미 : 자원 노드 (위시본)
piece_jackoturnip : 잭오랜턴 순무 : (비제작 장식물)
piece_maypole : 메이폴 : (비제작 장식물)
treasure_pile / treasure_stack : 동전 더미 / 쌓임 : 가구 (장식)
tunnel_web / vertical_web / vines : 던전 거미줄 / 덩굴 : (비제작 오브젝트)
shipwreck_karve_bottomboards 등 : 카르베 난파선 조각 : (비제작 오브젝트)
shrub_2 / shrub_2_heath : 덤불 2 : 식물
sign / sign_notext : 표지판 : 가구
silvervein / silvervein_frac : 은 광맥 : 자원 노드
skeleton_bow 등 : 스켈레톤 장비 : 적 장비
sunken_crypt_gate : 던전 문 : (비제작 오브젝트)
piece_xmastree : 율 나무 (크리스마스 트리) : (비제작 장식물)

생성 코드 (Command) : 이름 : 비고
Draugr_elite_ragdoll : 드로거 엘리트 시체 :
Draugr_ragdoll : 드로거 시체 :
Draugr_ranged_ragdoll : 드로거 궁수 시체 :
Fenring_ragdoll : 펜링 시체 :
ForestTroll_ragdoll : 숲 트롤 시체 :
GoblinBrute_ragdoll : 퓰링 버서커 시체 :
GoblinKing_ragdoll : 야글루쓰 시체 :
GoblinShaman_ragdoll : 퓰링 샤먼 시체 :
Goblin_Dragdoll : 퓰링 시체 :
Greydwarf_Shaman_ragdoll : 그레이드워프 샤먼 시체 :
Greydwarf_elite_ragdoll : 그레이드워프 브루트 시체 :
Greydwarf_ragdoll : 그레이드워프 시체 :
Greyling_ragdoll : 그레이링 시체 :
Hatchling_ragdoll : 드레이크 시체 :

니어 오토마타 한글패치 적용 방법 [NieRAutomata]

니어 오토마타 한글패치 적용 방법 [NieRAutomata]

NieR:Automata는 깊이 있는 스토리와 철학적인 메시지로 많은 사랑을 받은 액션 RPG입니다.
하지만 PC판은 공식 한글을 지원하지 않기 때문에, 유저 한글패치를 통해 자막을 적용하는 방식이 널리 사용되고 있습니다.

이 글에서는 제공되는 한글패치 압축파일을 기반으로, 간단하고 정확하게 적용하는 방법을 정리합니다.


1. 게임 언어 설정 (영어로 변경)

한글패치는 영어 버전 게임에 맞춰 제작되었습니다.
Steam에서 아래처럼 설정해 주세요.

  • Steam 라이브러리에서 NieR:Automata 선택
  • 마우스 오른쪽 클릭 → 속성
  • [언어] 탭 → English 선택

또는 시작 옵션에 -lang=EN을 추가해도 됩니다.


2. 한글패치 압축파일 다운로드

글 아래  첨부된 한글패치 파일을 다운로드한 뒤 압축을 해제합니다.
압축을 풀면  아래 폴더가 들어있습니다.


3. 게임 설치 폴더 확인

게임이 설치된 폴더를 찾아야 합니다. 기본 위치는 다음과 같습니다.

예) C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\NieRAutomata\data\

4. 한글패치 파일 복사 및 덮어쓰기

  • 압축 해제한 한글패치 파일들을 게임 폴더 data 안에 복사합니다.
  • 같은 이름의 파일이 있다면 덮어쓰기 합니다.
  • 덮어쓰기 전 기존 파일은 꼭 백업해 두는 것이 좋습니다.

5. 게임 실행 및 적용 확인

게임을 실행하면 메뉴 및 대사가 한글로 나오는지 확인합니다.
정상적으로 한글이 표시되면 패치가 성공적으로 적용된 것입니다.


문제 발생 시 확인할 사항

  • 게임 언어가 영어(English)로 설정되어 있는지
  • 압축 파일을 정확한 위치에 덮어씌웠는지
  • 기존 모드나 파일이 충돌하지 않는지

즐겜하시기 바랍니다.

다운로드

NieRAutomata_한글패치.vol1.egg10.00MB

NieRAutomata_한글패치.vol2.egg10.00MB

NieRAutomata_한글패치.vol3.egg10.00MB

NieRAutomata_한글패치.vol4.egg 9.25MB

니어 오토마타 의상 변경 모드 사용법

니어 오토마타 의상 변경 모드 사용법

니어 오토마타(Nier: Automata)를 플레이하다 보면 기본 의상 외에 색다른 분위기를 즐기고 싶은 순간이 있습니다. 이럴 때 활용할 수 있는 것이 바로 의상 변경 모드입니다. 이번 글에서는 대표적인 툴인 NRTR.EXE를 활용해 캐릭터 의상을 변경하는 방법을 자세히 소개합니다.


1. 준비 사항

  • 니어 오토마타 PC 버전 설치 완료
  • NRTR.EXE (의상 변경 모드 프로그램)
  • 게임 실행 및 저장 파일 1개 이상

2. 사용 방법

① 게임 실행 및 저장

먼저 니어 오토마타를 실행한 뒤, 게임을 한번 플레이하고 저장을 합니다.
의상 변경은 저장된 데이터를 기반으로 적용되기 때문에, 저장 파일이 반드시 필요합니다.


② NRTR.EXE 실행

게임을 종료한 후, 니어 오토마타 설치 폴더로 이동합니다.
해당 폴더에서 NRTR.EXE 파일을 찾아 실행합니다.


③ 캐릭터 선택

NRTR.EXE 프로그램 화면 상단에는 캐릭터 선택 메뉴가 있습니다.
여기서 변경하고 싶은 캐릭터(예: 2B, 9S, A2 등)를 선택합니다.


④ 의상 및 옵션 설정

캐릭터를 선택한 뒤, 원하는 의상과 관련 옵션을 지정합니다.
예를 들어, 컬러 변경, 액세서리 추가, 특정 코스튬 적용 등이 가능합니다.


⑤ 저장 및 적용

설정을 마친 뒤 저장(Save) 버튼을 클릭하면 해당 변경 사항이 저장 파일에 반영됩니다.
그 후, 다시 니어 오토마타를 실행하면 변경된 의상으로 게임을 즐길 수 있습니다.


3. 주의사항

  • 모드 사용 전, 원본 저장 파일 백업을 권장합니다.
  • 일부 모드는 스토리 연출과 어울리지 않을 수 있습니다.
  • 게임 업데이트 시 모드 호환성이 달라질 수 있으니, NRTR.EXE의 최신 버전을 사용하세요.

4. 마무리

NRTR.EXE를 이용하면 니어 오토마타의 매력을 한층 더 다양하게 즐길 수 있습니다.
기본 의상만으로는 아쉬웠던 분들에게 추천드리며, 플레이 분위기를 바꾸고 싶은 순간 유용하게 활용할 수 있습니다.


다운로드

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GTA4 PC판 그래픽 패치 & 한글패치 가이드


GTA4 PC판 그래픽 패치 & 한글패치 가이드

GTA4는 2008년 출시 당시 콘솔에서는 준수한 그래픽과 몰입감 있는 연출로 호평을 받았지만, PC판은 악명 높은 ‘개판 포팅’으로 기억되고 있습니다. 콘솔에 있던 여러 그래픽 효과가 사라졌고, Z-Fighting과 각종 버그, 컷신 끊김, 최적화 문제까지 겹쳐 원활하게 즐기기 어려운 상황이었죠.

다행히 커뮤니티에서 개선 모드와 툴이 꾸준히 업데이트되어, 지금은 그래픽 문제와 최적화 문제를 상당 부분 해결할 수 있습니다. 이번 글에서는 FusionFix + DXVK 기반의 안정적인 실행 환경을 구축하고, 다운그레이드 없이 최신 버전에서도 적용 가능한 한글패치까지 단계별로 정리해보겠습니다.


1. GTA4 설치

스팀 혹은 락스타 런처를 통해 기본 GTA4를 설치합니다.


2. FusionFix 설치 (그래픽 버그 해결)

FusionFix는 PC판의 그래픽 문제를 크게 개선해주며, 런처 DRM 문제까지 우회해 모드 적용을 자유롭게 해줍니다.

  • 다운로드: FusionFix 깃허브
  • 압축을 풀고 GTAIV.exe가 있는 폴더에 그대로 넣어줍니다.

3. DXVK 설치 (최적화 개선)

DXVK는 DirectX 9 → Vulkan 변환 계층으로, GTA4의 CPU 병목 문제와 끊김 현상을 크게 줄여줍니다.

  1. DXVK 최신 버전 다운로드
  2. 압축을 두 번 푼 후 x32 폴더 속 d3d9.dll 파일을 GTAIV.exe가 있는 곳에 넣습니다.
  3. 같은 폴더에 dxvk.conf 파일을 만들고 다음 내용을 붙여넣습니다:

      d3d9.maxFrameLatency = 1

      d3d9.presentInterval = 1

      d3d9.numBackBuffers = 3

  1. 런처 실행 옵션에 다음 인수를 추가합니다:(예시: -availablevidmem 8192)
  2.    
  3.  -nomemrestrict -norestrictions -availablevidmem [본인VRAM용량]

4. 한글패치 설치

  • 다운로드:   

한글 패치.zip4.93MB퓨전픽스 전용.zip4.16MB

설치 방법:

  1. common, pc, TBoGT, TLAD 폴더를 update 폴더 안에 덮어쓰기
  2. plugins 폴더를 GTAIV.exe가 있는 곳에 넣기
  3. 퓨전픽스 전용 폴더 속 update 폴더를 덮어쓰기
  4. update > common > text 폴더 속 japaneseFF.gtx 파일 삭제
  5. 게임 실행 후 Display > Switch Language 버튼을 눌러 한국어가 나올 때까지 변경

이제 게임 전체가 한글화된 상태로 즐길 수 있습니다.


5. 필수 그래픽 & 컨트롤 세팅

  • Controls 탭: Raw Input = ON (입력 지연 최소화)
  • Graphics 탭: FPS Limiter = 60 (필수, 특정 미션 버그 방지)
  • 권장 그래픽 옵션
    • 시야 범위: 25 이하
    • 표시 거리: 31 이하
    • 그림자 농도: 실내 조명 그림자이므로 필요에 따라 조정
    • LamppostShadow: OFF (버그 + 성능 저하)

참고로 콘솔(X360/PS3) 기본 값은 시야 21, 표시 10, 그림자 33입니다. PC판에서는 과도하게 올리면 팝인 현상이 더 심해지므로 위 권장값을 추천합니다.


6. 최종 세팅 예시

  • Display 탭: 한국어 적용
  • Controls 탭: Raw Input ON
  • Graphics 탭: 60FPS 제한, 시야·표시 거리 최적화
  • DXVK + FusionFix 조합으로 최적화 개선 및 그래픽 오류 최소화

마치며

GTA4 PC판은 원본 그대로 즐기기엔 문제가 많지만, 위 과정만 거치면 안정적인 한글판으로 쾌적하게 즐길 수 있습니다. 컷씬 끊김, Z-Fighting, 각종 그래픽 버그가 사라지고 퍼포먼스가 개선되어 지금 해도 충분히 명작의 감각을 느낄 수 있습니다.

이제는 뉴욕(리버티 시티)에서 니코 벨릭의 여정을 한국어로 몰입감 있게 즐겨보세요.

Kingdom Come Deliverance II v1.1-v1.2 Plus 41 Trainer: 기능 정리와 사용 가이드

Kingdom Come Deliverance II v1.1-v1.2 Plus 41 Trainer: 기능 정리와 사용 가이드

Kingdom Come Deliverance II는 사실적인 중세 배경과 몰입감 넘치는 전투, 생존 요소로 많은 플레이어들에게 사랑받는 RPG입니다. 하지만 높은 난이도와 세밀한 자원 관리로 인해 게임 공략이 어려울 수 있습니다. 이를 보완하기 위해 제작된 Kingdom Come Deliverance II v1.1-v1.2 Plus 41 Trainer는 총 41가지 치트 기능을 제공하여 플레이어가 게임을 원하는 방식으로 즐길 수 있도록 돕습니다. 이번 포스트에서는 이 트레이너의 기능을 상세히 정리하고, 사용 시 주의사항을 안내드리겠습니다.

참고: 트레이너는 게임 핵(Hack) 프로그램의 일종으로, 악성코드 포함 가능성과 계정 제재 위험이 있습니다. 따라서 이 글은 정보 제공 목적이며, 실제 사용은 권장하지 않습니다.


주요 기능 소개

전투 관련 치트 기능 (Num 키)

숫자 키패드(Num 키)를 통해 활성화되는 전투 관련 기능은 게임의 난이도를 크게 낮추고, 전투를 압도적으로 쉽게 만들어줍니다.

  • Num 1: God Mode / Ignore Hits – 무적 모드로 적의 공격을 무시합니다.
  • Num 2: Infinite Health – 체력이 절대 줄어들지 않습니다.
  • Num 3: Infinite Stamina – 스태미나가 무제한으로 유지됩니다.
  • Num 4: Infinite Energy – 에너지가 소모되지 않습니다.
  • Num 5: Infinite Nourishment – 배고픔 상태가 유지됩니다.
  • Num 6: No Injuries – 부상을 입지 않습니다.
  • Num 7: No Fall Damage – 낙하 피해가 없습니다.
  • Num 8: Zero Weight – 소지품 무게가 0이 됩니다.
  • Num 9: Empty Enemy Stamina – 적의 스태미나를 즉시 0으로 만듭니다.
  • Num 0: Super Damage / One Hit Kill – 적을 한 방에 처치할 수 있습니다.
  • Num .: Damage Multiplier – 데미지 배율을 조절합니다.
  • Num +: Defense Multiplier – 방어력 배율을 조절합니다.

자원 및 게임 환경 기능 (Ctrl + Num)

Ctrl 키와 숫자 키패드 조합으로 자원, 아이템, 게임 환경을 자유롭게 조절할 수 있습니다. 파밍과 진행 부담을 줄이고 싶을 때 유용합니다.

  • Ctrl+Num 1: Edit Money – 소지금을 원하는 값으로 변경.
  • Ctrl+Num 2: Edit Item Amount – 아이템 수량을 자유롭게 조절.
  • Ctrl+Num 3: Infinite Durability & Freshness – 아이템 내구도와 신선도가 무한.
  • Ctrl+Num 4: Save Without Saviour Schnapps – Saviour Schnapps 없이 저장 가능.
  • Ctrl+Num 5: Set Game Speed – 게임 속도를 조절.
  • Ctrl+Num 6: Movement Speed – 캐릭터 이동 속도를 변경.
  • Ctrl+Num 7: Jump Height – 점프 높이를 조절.
  • Ctrl+Num 8: Freeze Daytime – 낮/밤 시간을 고정.
  • Ctrl+Num 9: Time Pass Speed – 시간 흐름 속도를 조절.

탈것 관련 기능 (Alt + Num)

말을 사용하는 플레이어에게 유용한 기능으로, 이동의 편리함을 더합니다.

  • Alt+Num /: Horse: Infinite Stamina – 말의 스태미나가 무제한.
  • **Alt+Num *** – Horse: Infinite Sprint Duration – 말의 질주 시간이 무제한.

능력치 및 명성 관련 기능 (Alt + Num)

Alt 키와 숫자 키패드 조합으로 캐릭터의 능력치와 명성을 자유롭게 조절할 수 있습니다. 빠른 성장과 스탯 강화를 원하는 플레이어에게 적합합니다.

  • Alt+Num 1: Infinite Stat Exp – 능력치 경험치가 무제한.
  • Alt+Num 2: Stat Exp Multiplier – 능력치 경험치 배율 조절.
  • Alt+Num 3: Infinite Skills & Combat Exp – 스킬/전투 경험치가 무제한.
  • Alt+Num 4: Skills & Combat Exp Multiplier – 스킬/전투 경험치 배율 조절.
  • Alt+Num 5: Edit Skill Points – 스킬 포인트를 원하는 값으로 설정.
  • Alt+Num 6: Max Reputation – 명성치를 최대치로 설정.
  • Alt+Num 7: Reputation Multiplier – 명성 획득 배율 조절.
  • Alt+Num 8: Zero Conspicuousness – 눈에 띄지 않음(은신 강화).
  • Alt+Num 9: Zero Noise – 소음이 0이 됨.
  • Alt+Num 0: Zero Visibility – 시야 노출이 없음.

순간이동 및 특수 기능 (Alt + Num, Shift + F)

순간이동과 추가적인 시스템 조정을 통해 게임 플레이를 더욱 편리하게 만듭니다.

  • Alt+Num .: Save Location – 현재 위치를 저장.
  • Alt+Num +: Teleport to Saved Location – 저장된 위치로 순간이동.
  • Alt+Num –: Teleport to Checkpoint – 체크포인트로 순간이동.
  • Shift+F2: Stamina Consumption Rate – 스태미나 소모율 조절.
  • Shift+F3: Energy Drain Rate – 에너지 소모율 조절.
  • Shift+F4: Nourishment Drain Rate – 배고픔 소모율 조절.
  • Shift+F5: Carried Weight Multiplier – 소지 무게 배율 조절.
  • Shift+F6: Always Win Dice Game – 주사위 게임에서 무조건 승리.

사용 시 주의사항

  • 악성코드 위험: 트레이너는 안티바이러스 프로그램에서 악성코드로 오탐지될 수 있습니다. 신뢰할 수 있는 출처(예: FLiNG Trainer, WeMod)에서 다운로드하고, 출처가 불분명한 파일은 사용하지 마세요.
  • 계정 제재: 스팀, 에픽게임즈 등 공식 플랫폼에서 온라인 모드나 멀티플레이 환경에서 트레이너를 사용하면 계정 정지 등의 제재를 받을 수 있습니다. 싱글 플레이 환경에서만 사용하세요.
  • 게임 버전 확인: 트레이너는 특정 게임 버전(v1.1-v1.2)에 맞춰 제작되었습니다. 게임 버전이 다를 경우 작동하지 않을 수 있으니, 사용 전 게임 버전을 확인하세요.
  • 게임 밸런스: 트레이너는 게임의 난이도와 밸런스를 크게 변경하므로, 게임 본연의 재미를 해치지 않도록 적절히 사용하는 것이 좋습니다.
  • 데이터 백업: 트레이너 사용은 저장 데이터에 영향을 줄 수 있으므로, 사용 전 데이터를 백업하는 것을 권장합니다.

마무리

Kingdom Come Deliverance II v1.1-v1.2 Plus 41 Trainer는 전투, 자원 관리, 능력치 강화, 순간이동 등 게임의 거의 모든 요소를 자유롭게 컨트롤할 수 있는 41가지 기능을 제공합니다. 높은 난이도로 인해 어려움을 겪는 플레이어나, 스토리를 빠르게 진행하고 싶거나 독특한 플레이 스타일을 실험하고 싶은 유저에게 큰 도움이 될 수 있습니다.

다만, 보안 문제와 계정 제재 위험을 반드시 고려해야 하며, 가능하다면 정석적인 플레이를 통해 Kingdom Come Deliverance II의 중세 세계를 깊이 있게 즐기는 것을 추천드립니다. 트레이너를 사용할 경우, 신뢰할 수 있는 소스에서 다운로드하고, 필요한 기능만 선택적으로 활용하세요.