additem(‘mq1014_old_mine_journal’) – 석공의 메모 additem(‘mq1015_hang_man_note’) – 닐프가드인 아내의 편지 additem(‘mq1017_nilfgaardian_letter’) – 닐프가드산 종이에 쓰여진 편지(인벤토리에 안들어옴) additem(‘mq1019_oil’) – 성유 additem(‘mq1022_paint’) – 페인트 additem(‘mq1023_fake_papers’) – 통행증 additem(‘mq1028_muggs_papers’) – 재산 소유권 증서 additem(‘mq1033_fight_diary’) – 세상에서 가장 아름다운 여인께 바치노라 additem(‘mq1036_refugee_letter’) – 토벤으로부터 온 편지 additem(‘mq1050_dragon_root’) – 천남성
additem(‘mq1051_spyglass’) – 작은 망원경 additem(‘mq1055_letters’) – 보내지 못한 편지 additem(‘mq2001_horn’) – 검은손의 홀거의 호른 additem(‘mq2001_journal_1a’) – 도둑의 일기1 additem(‘mq2001_journal_1b’) – 도둑의 일기2 additem(‘mq2001_journal_1c’) – 도둑의 일기3 additem(‘mq2001_journal_2a’) – 도둑의 일지 1부 additem(‘mq2001_journal_2b’) – 도둑의 일지 2부 additem(‘mq2001_kuilu’) – 쿨리우 additem(‘mq2002_sword’) – 단단한 스켈리게 검
additem(‘mq2003_bandit_journal’) – 노상강도의 일기 additem(‘mq2006_key_1’) – 오래된 열쇠 additem(‘mq2006_key_2’) – 오래된 열쇠 additem(‘mq2006_map_1’) – 수수께끼의 지도1 additem(‘mq2006_map_2’) – 수수께끼의 지도2 additem(‘mq2010_lumbermill_journal_1’) – 제재소 주인의 기록 additem(‘mq2010_lumbermill_journal_2’) – 벌목꾼이 아내에게 쓴 편지 additem(‘mq2010_lumbermill_journal_3’) – 드루이드로부터의 편지 additem(‘mq2012_letter’) – 얀느에게 보낸 편지 additem(‘mq2015_kurisus_note’) – 해적의 쪽지
additem(‘mq2018_lugos_note’) – 루고스의 편지 additem(‘mq2030_shawl’) – 스켈리게 숄 additem(‘mq2037_dimun_directions’) – 아그다의 아버지가 팀몬에게 준 목록 additem(‘mq2037_drakkar_chest_key’) – 궤짝 열쇠 additem(‘mq2038_headsman_sword’) – 뿔난 호스쿨드의 검 additem(‘mq2041_dexterity_token’) – 민첩의 시험 완수의 표식 additem(‘mq2043_conviction_token’) – 전사의 길 완수의 표식 additem(‘mq2048_guide_notes’) – 일지 additem(‘mq2048_ships_logbook’) – 선장의 항해일지 additem(‘mq2048_stone_medalion’) – 돌 메달
additem(‘mq2048_waxed_letters’) – 방수 밀랍으로 봉해진 편지 additem(‘mq2049_book_1’) – 트리스티아나와 이사도르 additem(‘mq2049_book_2’) – 종교의 삶 additem(‘mq2049_book_3’) – 고결한 베가의 흥미로운 사례 additem(‘mq2049_book_4’) – 프레야 신앙 additem(‘mq2049_book_5’) – 인생을 바꿔라! 안내서 additem(‘mq3002_hidden_messages_note_01’) – 첩자가 남긴 쪽지1 additem(‘mq3002_hidden_messages_note_02’) – 첩자가 남긴 쪽지2 additem(‘mq3002_hidden_messages_note_03’) – 첩자가 남긴 쪽지3 additem(‘mq3012_noble_statuette’) – 옥 조각상(귀족)
additem(‘mq3012_soldier_statuette’) – 옥 조각상(병사) additem(‘mq3017_reds_diary’) – 어머니의 편지 additem(‘mq3026_horse_racing_leaflet’) – 기념 경주 초대장 additem(‘mq3026_varese_invitation’) – 카를로 바레세로부터의 메세지 additem(‘mq3027_fluff_book_1’) – 모리분디아: 그 뱀파이어의 마지막 모습 additem(‘mq3027_fluff_book_2’) – 치즈학, 또는 치즈로 치는 점술 additem(‘mq3027_fluff_book_3’) – 사랑스런 매춘부 뮈리엘의 즐거운 모험, 재미있는 목판화들 수록 additem(‘mq3027_fluff_book_4’) – 뜸질을 통한 종기의 치료: 연구 additem(‘mq3027_letter’) – “A”로부터의 편지 additem(‘mq3027_my_manifest’) – 나의 선언서 – 작크 드 알데스버그의 일대기
additem(‘mq3031_mother_of_pearl’) – 흑진주 additem(‘mq3035_philppa_ring’) – 비지미르 2세의 반지 additem(‘mq3039_loot_chest_key’) – 열쇠 additem(‘mq4001_book’) – 풀의 시험 기록본 additem(‘mq4002_note’) – 수련 마법사로부터의 편지 additem(‘mq4003_husband_ring’) – 거대한 반지 additem(‘mq4003_letter’) – 오래 된 편지 additem(‘mq4003_siren_ring’) – 은제 해초 반지 additem(‘mq4004_boy_remains’) – 소년의 유해 additem(‘mq4005_note_1’) – 베렌가의 메모
additem(‘mq4006_book’) – 괴물, 내지는 위쳐들의 묘사. 2권 additem(‘q001_academic_book’) – 미완성된 책 additem(‘q001_bedroom_key’) – 침실 열쇠 additem(‘q001_crystal_skull’) – 수정 두개골 additem(‘q001_letter_from_yenn’) – 예니퍼의 편지 additem(‘q002_yenn_notes_about_ciri’) – 예니퍼에게 보내는 편지 additem(‘q101_candle_instruction’) – 메모 additem(‘q101_hendrik_notes’) – 헨드릭의 메모 additem(‘q101_hendrik_trapdoor_key’) – 헨드릭의 열쇠 additem(‘q103_about_eve’) – 펠러에게 보내는 편지
additem(‘q103_baron_dagger’) – 남작의 단검 additem(‘q103_botch_blood’) – 보츨링 피 additem(‘q103_curse_book’) – 저주의 변덕스러운 본질 additem(‘q103_incense’) – 향 additem(‘q103_letter_from_graden_1’) – 타마라에게 보내는 편지 additem(‘q103_letter_from_graden_2’) – 의문의 편지 additem(‘q103_love_letter’) – 러브레터 additem(‘q103_medallion’) – 부적 additem(‘q103_nilfgaardian_demand’) – 닐프가드 측 요구사항 additem(‘q103_safe_conduct’) – 안전 행동을 위한 편지
additem(‘q103_spinning_top’) – 팽이 additem(‘q103_talisman’) – 나무 부적 additem(‘q103_tamara_prayer’) – 기도문 additem(‘q103_wooden_doll’) – 천 인형 additem(‘q104_aleksander_letter’) – 알렉산더에게 보내는 편지 additem(‘q104_avallach_notes’) – 현자의 메모 additem(‘q104_avallach_poetry’) – 백색 서리 이후 additem(‘q104_cure_recipe’) – 통증 완화 찜질법 additem(‘q104_eye_ink_recipe’) – 검은 아이라이너의 제조법 additem(‘q105_book_about_witches’) – 숲의 여인들
additem(‘th1005_journal_gryphon_part4’) – 아엔 노’그 마브 태드흐’모르크 additem(‘th1005_journal_gryphon_part5’) – 도브로미어의 일지 additem(‘th1005_journal_gryphon_part6’) – 제작 노트 additem(‘th1007_journal_bear_part1’) – 기사 칼리미르의 편지 additem(‘th1007_journal_bear_part2’) – 여관주인의 노트 additem(‘th1007_journal_bear_part3’) – 위쳐 게르트의 발라드 additem(‘th1007_journal_bear_part4’) – 잉게보르가 칼렙스도터에게 보내는 편지 additem(‘th1007_journal_bear_part5’) – 위쳐 게르트 체포영장 additem(‘th1007_journal_bear_part6’) – 붉은 톨게이르의 발라드 additem(‘th1007_journal_bear_part7’) – 튀샤흐 부족 연대기
additem(‘vivaldis_bill_of_exchange’) – 환어음 additem(‘yennefers_omelette_fantasie’) – 리비아의 게롤트 풍 오믈렛 additem(‘yennefers_omelette’) – 예니퍼를 위한 오믈렛 additem(‘gp_prologue_bandit_note03’) – 휘갈겨 쓴 편지 additem(‘ciris_phylactery’) – 성구함 additem(‘Illusion Medallion’) – 네할레니의 눈 additem(‘Potestaquisitor’) – 역장탐지기 additem(‘q103_bell’) – 펠러의 종 additem(‘q203_eyeofloki’) – 우로보로스 가면 additem(‘q403_ciri_meteor’) – 마법 메달
additem(‘Oil Lamp’) – 양초 랜턴 additem(‘th1009_journal_wolf_part1a’) – 마법사 히에로니무스의 조수 키르드가 지녔던 일지(DLC – 늑대 교단) additem(‘th1009_journal_wolf_part2a’) – 바린의 일지(DLC – 늑대 교단) additem(‘th1009_journal_wolf_part3a’) – 히에로니무스의 기록(DLC – 늑대 교단) additem(‘th1009_journal_wolf_part4’) – 떨리는 손으로 쓴 편지(DLC – 늑대 교단) additem(‘th1003_map_lynx_upgrade1a’) – 아달버트 케르미스의 첫 번째 지도(살쾡이 교단) additem(‘th1003_map_lynx_upgrade1b’) – 아달버트 케르미스의 두 번째 지도(살쾡이 교단) additem(‘th1003_map_lynx_upgrade2’) – 아달버트 케르미스의 세 번째 지도(살쾡이 교단) additem(‘th1003_map_lynx_upgrade3’) – 아달버트 케르미스의 네 번째 지도(살쾡이 교단) additem(‘th1005_map_gryphon_upgrade1a’) – 에드윈 그렐로프의 첫 지도(그리핀 교단)
additem(‘th1005_map_gryphon_upgrade1b’) – 에드윈 그렐로프의 두 번째 지도(그리핀 교단) additem(‘th1005_map_gryphon_upgrade2’) – 에드윈 그렐로프의 세 번째 지도(그리핀 교단) additem(‘th1005_map_gryphon_upgrade3’) – 에드윈 그렐로프의 네 번째 지도(그리핀 교단) additem(‘th1007_map_bear_upgrade1a’) – 이브라힘 사비의 첫 번째 지도(곰 교단) additem(‘th1007_map_bear_upgrade1b’) – 이브라힘 사비의 두 번째 지도(곰 교단) additem(‘th1007_map_bear_upgrade2’) – 이브라힘 사비의 세 번째 지도(곰 교단) additem(‘th1007_map_bear_upgrade3’) – 이브라힘 사비의 네 번째 지도(곰 교단) additem(‘th1009_map_wolf_upgrade1a’) – 위쳐 엘가르에 관해 히에로니무스가 쓴, 잘 보존된 기록(DLC – 늑대 교단) additem(‘th1009_map_wolf_upgrade1b’) – 위쳐 엘가르에 관해 히에로니무스가 쓴, 살짝 찢어진 기록(DLC – 늑대 교단) additem(‘th1009_map_wolf_upgrade2’) – 위쳐 엘가르에 관해 히에로니무스가 쓴 축축하고 곰팡내나는 기록(DLC – 늑대 교단) additem(‘th1009_map_wolf_upgrade2b’) – 위쳐 엘가르에 관해 히에로니무스가 쓴 심하게 빛바랜 기록(DLC – 늑대 교단)
책 관련 아이템 치트
※ 퀘스트 아이템이 있을 수 있음
additem(‘Armor maintenance’) – 이터널 파이어 기도문 additem(‘Beasts vol 1’) – 북부 왕국들의 동물 생태 1권 additem(‘Beasts vol 2’) – 북부 왕국들의 동물 생태 2권 additem(‘Boat vol 1’) – 거대 선박을 피하는 법 additem(‘Boat vol 2’) – 닐프가드에서의 대립 additem(‘Cursed Monsters vol 1’) – 야수의 가죽 속에 additem(‘Cursed Monsters vol 2’) – 곰의 전설 additem(‘Draconides vol 1’) – 바실리스크와 코카트리스에 관한 몇 가지 평가 additem(‘Draconides vol 2’) – 고공으로부터의 죽음 additem(‘flotsam_experiment’) – 위쳐 실험 – 계속
additem(‘Gear improvement’) – 만들어 볼까요 additem(‘gp_prologue_bandit_note01’) – 화가 나 갈겨쓴 편지 additem(‘gp_prologue_bandit_note02’) – 서툴게 쓴 편지 additem(‘gp_prologue_cultist_note01’) – 숭배자의 기록 – 1부 additem(‘gp_prologue_cultist_note02’) – 숭배자의 기록 – 2부 additem(‘Horse vol 1’) – 휘파람부는 기수 additem(‘Horse vol 2’) – 놈의 장난들 additem(‘Hybrid Monsters vol 1’) – 세계의 끝으로 떠나는 여행 additem(‘Hybrid Monsters vol 2’) – 문장의 동물들 additem(‘Insectoids vol 1’) – 놀라운 곤충류의 세계
additem(‘Insectoids vol 2’) – 곤충류 삽화 도감 additem(‘Jacob of Varazze Chronicles’) – 르다니아 연대기 additem(‘lore_about_the_fourth_witch’) – 깨달은 여인 additem(‘lore_an_seidhe_and_aen_elle’) – 아엔 쉐이드와 아엔 엘르 additem(‘lore_basics_of_magic’) – 응용마법 입문 additem(‘lore_bells_of_beauclair’) – 투생, 놀라운 동화책 속에서 튀어나온 공국 additem(‘lore_brother_adalbert_bestiary’) – 아달버트 형제의 괴물 도감 additem(‘lore_cirilla_of_cintra’) – 북부의 왕실 계보 additem(‘lore_conjunction_of_spheres’) – 천구의 결합 additem(‘lore_cult_of_freyia’) – 스켈리게 신앙: 프레야
additem(‘lore_cult_of_hemdall’) – 스켈리게 신앙: 헴달 additem(‘lore_druids’) – 스켈리게 신앙: 드루이드 additem(‘lore_elder_blood’) – 고대 혈통 additem(‘lore_elven_legends’) – 라라 도렌과 로드의 크레게난 additem(‘lore_elven_ruins’) – 모뉴멘타 엘포럼 additem(‘lore_elven_sages’) – 엘프 현자들 additem(‘lore_fate_of_temeria’) – 테메리아는 어떻게 될 것인가? additem(‘lore_journals_from_urskar_1’) – 운드비크에서의 기록 additem(‘lore_inteligence_report_about_ciri’) – 시리에 대한 정보부 보고 additem(‘lore_imperial_edict_i’) – 황실 칙령 제 283조
additem(‘lore_journals_from_urskar_2’) – 일지 additem(‘lore_journals_from_urskar_3’) – 회고록 additem(‘lore_journals_from_urskar_4’) – 경비대장의 기록 additem(‘lore_journals_from_urskar_5’) – 기록1 additem(‘lore_journals_from_urskar_6’) – 전사의 기록 additem(‘lore_journals_from_urskar_7’) – 기록2 additem(‘lore_kovir’) – 코비어와 포비스 additem(‘lore_last_wish’) – 마지막 소원 additem(‘lore_lodge_of_sorceresses’) – 소서리스 지부 additem(‘lore_monstrum’) – 괴물, 내지는 위쳐들의 묘사. 1권
additem(‘lore_necromancy’) – 강령술, 금지된 마법 additem(‘lore_nilfgaardian_empire’) – 황제폐하, 에미르 바 엠레이스 additem(‘lore_nilfgaardian_royal_dynasty’) – 에미르 바 엠레이스: 그의 일대기 additem(‘lore_non_humans’) – 고대 종족들의 묘사 additem(‘lore_novigrad’) – 북부의 진주들 – 노비그라드 additem(‘lore_oneiromancy’) – 현대의 민간 마법과 미신들 additem(‘lore_oxenfurt’) – 북부의 진주들 – 옥센푸르트 additem(‘lore_polymorphism’) – 변신술 additem(‘lore_principles_of_eternal_fire’) – 이터널 파이어의 성서 additem(‘lore_prophecy_of_ithlinne’) – 이틀린느의 예언
additem(‘lore_radovid_propaganda_pamphlet’) – 라도비드 5세 – 북부의 방패 additem(‘lore_radovids_rise_to_power’) – 근엄한 라도비드 5세 – 위대함을 향한 고투의 시간 additem(‘lore_redania’) – 르다니아: 떠오르는 힘 additem(‘lore_redanian_secret_service’) – 르다니아 특수부대 additem(‘lore_sands_of_zerrikania’) – 제리카니아의 경이 additem(‘lore_skellige_heroes_broddr’) – 스켈리게의 영웅들: 브로들 additem(‘lore_skellige_heroes_grymmdjarr’) – 스켈리게의 영웅들: 그림디야르 additem(‘lore_skellige_heroes_modolf’) – 스켈리게의 영웅들: 모돌프 additem(‘lore_skellige_heroes_otkell’) – 스켈리게의 영웅들: 오트켈 additem(‘lore_skellige_heroes_sove’) – 스켈리게의 영웅들: 소베 additem(‘lore_skellige_heroes_tyr’) – 스켈리게의 영웅들: 티르
additem(‘lore_skellige_island’) – 스켈리게: 그 역사와 지리 additem(‘lore_study_on_white_cold’) – 백색 서리 additem(‘lore_summit_of_loc_muinne’) – 불 먹는 사람의 일기 additem(‘lore_the_great_four’) – 제 1527번 보고서 additem(‘lore_theory_of_spheres’) – 차원간 이동 additem(‘lore_third_war_with_nilfgaard’) – 닐프가드 전쟁, 또는 이 시대의 역사 additem(‘lore_tyromancy’) – 톡 쏘는 정열: 치즈학 속 인생 additem(‘lore_velen’) – 북부의 국가들: 벨렌 additem(‘lore_war_between_astrals’) – 세계 사이 additem(‘lore_wild_hunt’) – 와일드 헌트
additem(‘Magical Monsters vol 1’) – 골렘, 혹은 인류의 가장 충직한 종 additem(‘Magical Monsters vol 2’) – 불과 돌 additem(‘mq1051_orders_note’) – 병참장교의 명령 additem(‘Necronomicon’) – 네크로노미콘 additem(‘Necrophage vol 1’) – 구울과 알굴 additem(‘Necrophage vol 2’) – 물과 안개에 대하여 additem(‘Nilfgard arms and tactics’) – 군스타드의 아들 나란센 additem(‘noon_shadow_loot_note’) – 시집 additem(‘Norther Kingdoms arms and tactics’) – 영주를 당황케 한 작은 농부 additem(‘Ogres vol 1’) – 세계의 지하
additem(‘Ogres vol 2’) – 고대 발라드 additem(‘Poems of Gonzal de Verceo’) – 곤잘 드 베르세오의 격언집 additem(‘poi_telescope_note’) – 첩자의 기록 additem(‘poi_temerian_treasure_note’) – 물에 잠긴 편지 additem(‘Relict Monsters vol 1’) – 루카이 언덕의 야수들 additem(‘Relict Monsters vol 2’) – 황야의 심장 additem(‘sk48_splintered_ships_note’) – 여행자의 노트 additem(‘Skelige arms and tactics’) – 스켈리게 사람들의 생활 방식과 예절 additem(‘Specters vol 1’) – 피와 땀에 대하여 additem(‘Specters vol 2’) – 거대한 면사포 뒤편
additem(‘mq2001_notice_board_holmstein’) – 의뢰: 도둑맞은 호른 additem(‘mq2001_notice_board_kaer_trolde’) – 의뢰: 도둑맞은 검 additem(‘mq2030_nithing’) – 나이팅 additem(‘poi_bandit_camp_3_note’) – 메모 additem(‘q301_notice_haunted_house’) – 귀신들린 집과 사기꾼 상인을 조심하시오! additem(‘sq102_contract’) – 내 저택에 괴물이 있소! additem(‘sq104_werewolf’) – 사라진 아내 additem(‘sq106_name_ekimma_contract’) – 의뢰: 비츠의 괴물 additem(‘sq108_griffon_contract’) – 고지의 그리핀 additem(‘sq204_forest_spirit_contract’) – 의뢰: 숲 속의 정령 additem(‘sq305_notice’) – 의뢰: 숲 속의 짐승
가면 additem(‘q603_foltest_mask’) – 폴테스트 왕의 가면 additem(‘q603_radovid_mask’) – 라도비드 5세 가면 additem(‘q603_henselt_mask’) – 헨젤트 왕 가면 additem(‘q603_emhyr_mask’) – 에미르 바 엠레이스 가면
additem(‘Geralt mask 01’) – 늑대 가면 additem(‘Geralt mask 02’) – 할리퀸 가면 additem(‘Geralt mask 03’) – 새 가면
additem(‘Triss mask’) – 트리스의 여우 가면(착용 불가) additem(‘Dijkstra mask’) – 딕스트라의 가면 additem(‘Voorhis mask’) – 부히스의 가면 additem(‘Ingrid mask’) – 잉그리드의 가면 additem(‘False Albert mask 01’) – 알버트의 가면 additem(‘Frog mask’) – 두꺼비 가면 additem(‘Luiza mask’) – 루이사의 가면
재료아이템 치트목록
additem(‘아이템 코드’,숫자) -> 입력하면 원하는 아이템을 5개 얻을 수 있음 ex)? additem(‘Alchemical paste’,5) 을 입력하면 연금술 반죽 5개가 들어옴
additem(‘Infused crystal’) – 힘이 담긴 수정 additem(‘Infused dust’) – 힘이 담긴 가루 additem(‘Infused shard’) – 힘이 담긴 조각 additem(‘Iron ingot’) – 철괴 additem(‘Iron ore’) – 철광석
additem(‘Lamia lock of hair’) – 라미아의 머리카락 additem(‘Lead ore’) – 리드 additem(‘Leather squares’) – 가죽 조각 additem(‘Leather straps’) – 가죽 끈 additem(‘Leather’) – 보존 가죽 additem(‘Leshy resin’) – 레셴 수지 additem(‘Linen’) – 리넨 additem(‘Lunar shards’) – 달 조각
additem(‘Glamarye’) – 화려함 additem(‘Glass’) – 유리 additem(‘Goat hide’) – 염소 가죽 additem(‘Goblet’) – 잔 additem(‘Gold candelabra’) – 황금 촛대 additem(‘Gold diamond necklace’) – 황금 다이아몬드 목걸이 additem(‘Gold diamond ring’) – 황금 다이아몬드 반지 additem(‘Gold pearl necklace’) – 황금 진주 목걸이 additem(‘Gold ring’) – 황금 반지 additem(‘Gold ruby ring’) – 황금 루비 반지 additem(‘Gold sapphire necklace’) – 황금 사파이어 목걸이 additem(‘Gold sapphire ring’) – 황금 사파이어 반지 additem(‘Golden casket’) – 황금 관 additem(‘Golden mug’) – 황금 머그잔 additem(‘Golden platter’) – 황금 접시
additem(‘Haft’) – 칼자루 additem(‘Horse hide’) – 말 가죽
spawn(‘이름’,개수(명수),거리,true) – 적 소환 spawn(‘이름’,개수,거리,false) – 아군 소환 spawn(‘wyvern_lvl2’,10,20,true) – 적 와이번 10마리 20거리안에 소환 dismember – npc 사라지게함
시릴라 Ciri – 시리로 플레이 가능 Geralt – 시리에서 게롤트로 돌아옴 addabl(CiriBlink) – 시리에게 블링크 능력 부여 addabl(CiriCharge) – 시리에게 차지 능력 부여 addabl(Ciri_Rage) – 시리에게 각성 능력 부여 additem(q403_ciri_meteor) – 마법 메달 착용 addabl(Ciri_Q205) – 체력 250 증가 addabl(Ciri_Q305) – 체력 500 증가 & 공격력 100 증가 addabl(Ciri_Q403) – 체력 2000 증가 & 공격력 500 증가 addabl(Ciri_Q111) – 체력 2500 증가 & 공격력 600 증가 addabl(Ciri_Q501) – 체력 2500 증가 & 공격력 80 증가 spawn(‘cirilla’) – 시리 소환
spawn(‘troll_cave_lvl1’) – 난폭한 바위 트롤 spawn(‘troll_cave_lvl2’) – 더 강한 난폭한 바위 트롤 spawn(‘troll_cave_lvl3__ice’) – 얼음 트롤 spawn(‘troll_cave_mh__black’) – 검은 트롤 spawn(‘nekker_lvl1’) – 넥커 spawn(‘nekker_lvl2’) – 검은 넥커 spawn(‘nekker_lvl3__warrior’) – 넥커 전사 spawn(‘nekker_mh__warrior’) – 뿔난 넥커 전사 spawn(‘ice_giant’) – 얼음 거인 spawn(‘cyclop’) – 사이클롭스
잔존생물
spawn(‘lessog_lvl1’) – 레셴 spawn(‘lessog_lvl2__ancient’) – 고대 레셴 spawn(‘lessog_mh’) – 더 강한 레셴 spawn(‘rotfiend_large’) – 얼룩 마귀 spawn(‘bies_lvl1’) – 마귀 spawn(‘bies_lvl2’) – 붉은 마귀 spawn(‘bies_mh’) – 얼룩 마귀 spawn(‘fugas_lvl1’) – 실반(살구색) spawn(‘fugas_lvl2’) – 실반(검붉은색) spawn(‘czart’) – 초트 spawn(‘czart_mh’) – 더 강한 초트
잡종
spawn(‘gryphon_lvl1’) – 그리핀 spawn(‘gryphon_lvl2’) – 더 강한 그리핀 spawn(‘gryphon_lvl3__volcanic’) – 아크 그리핀 spawn(‘gryphon_mh__volcanic’) – 붉은 아크 그리핀 spawn(‘succubus’) – 서큐버스 spawn(‘siren_lvl1’) – 사이렌 spawn(‘siren_lvl2__lamia’) – 에키드나(황토색) spawn(‘siren_mh__lamia’) – 에키드나(초록색) spawn(‘harpy_lvl1’) – 하피 spawn(‘harpy_lvl2’) – 초록색 날개 하피 spawn(‘harpy_lvl3__erynia’) – 에리니아
위쳐3 설치 경로로 이동하여 general.ini 수정하기 Steam 게임시 경로 SteamLibrary -> SteamApps -> Common -> The Witcher 3 -> bin -> Config -> base 폴더까지 general.ini 파일을 메모장으로 열기후 아래 처럼 수정하기
[ConfigVersion=2 목록 아래쪽에 “DBGConsoleOn=true” 추가하기 ]
예) ConfigVersion=2 DBGConsoleOn=true
3. 치트목록
전투 명령어 god – 어떠한 피해도 입지않고 체력과 원기가 줄어들지 않음 healme – 플레이어의 체력을 회복 killall – 일정 범위내에 있는 모든 적을 한 방에 즉사 likeaboss – 플레이어가 공격한 대상에게 최대 체력의 +40%를 피해입힐 수 있음 (어떠한 적이든 3방) addabl(‘DamageBuff’) – 공격력과 표식 피해 증가 addabl(‘ForceCriticalHits’) – 치명타 확률 +100% 증가 addabl(ForceFinisher) – 절단 킬 종류1 addabl(ForceDismemberment) – 절단 킬 종류2 addabl(‘ConAthletic’) – 1000 체력, 100 원기 증가 & 원기 재생 속도 증가 (표식 두번 연속 사용 가능) addabl(‘ConImmortal’) – 998000 체력 증가 addabl(‘Rune veles lesser _Stats’) – 표식 강도 +2% 증가 addabl(‘Rune veles _Stats’) – 표식 강도 +3% 증가 addabl(‘Rune veles greater _Stats’) – 표식 강도 +5% 증가 instantMount(‘horse’) – 말 즉시 탑승 spawnBoatAndMount – 보트 즉시 탑승
게롤트와 관련된 명령어 cleardevelop – 처음 시작 시 착용 중이던 아이템을 얻을 수 있지만(그리핀을 잡기 전, 베스미어에게 받은 석궁도 포함) 게롤트를 1레벨로 바꾸며, 지금까지 얻은 모든 아이템이 사라지니 유의할 것 대신 보관함에 넣어둔 아이템이나 착용 중인 말 안장 셋과 전리품은 사라지지 않음
witchcraft – 모든 아이템을 한 개씩 얻을 수 있음(명령어를 입력하면 게임이 잠시 멈출 수 있으니 기다릴 것) setlevel(숫자) – 가로 안에 원하는 숫자를 입력하면 그에 맞는 레벨을 얻게 됨(만렙 70) levelup – 레벨 1 증가 addskillpoints(숫자) – 가로 안에 원하는 숫자를 입력하면 그에 맞는 스킬 포인트를 얻게 됨 Cat(1) – 야간 시야를 활성화(고양이 포션 섭취한 효과) Cat(0) – 야간 시야를 비활성화 Drunk(1) – 술취한 효과 활성화 Drunk(0) – 술취한 효과 비활성화 activateAllGlossaryCharacters() – 본편의 모든 인물 도감 추가(확장팩 제외) activateAllGlossaryBeastiary() – 모든 괴물 도감 추가 setbeard(1) – 게롤트 수염 shave – 수염 제거 settattoo(1) – 위쳐2 문신 새기기(‘지독한 술취’ 퀘스트) settattoo(0) – 위쳐2 문신 지우기(‘지독한 술취’ 퀘스트) addHair1 – 기본 머리 스타일 addHair2 – 포니테일만 남기고 면도 addHair3 – 길게 풀어헤친 머리 addHairDLC1 – 길지않은 풀어헤친 머리 addHairDLC2 – 옆과 위는 짧게 & 포니테일 addHairDLC3 – 엘프 반역자 setbeard(0,0) – 깨끗이 면도 setbeard(0,1) – 약간의 수염01 setbeard(0,2) – 짧게 다듬은 면도 setbeard(0,3) – 약간의 수염02 setbeard(0,4) – 무성한 수염 setcustomhead ( ‘head_0_tattoo’) – 깨끗이 면도과 문신(위쳐2 문신) setcustomhead ( ‘head_1_tattoo’) – 약간의 수염01과 문신(위쳐2 문신) setcustomhead ( ‘head_2_tattoo’) – 약간의 수염02과 문신(위쳐2 문신) setcustomhead ( ‘head_3_tattoo’) – 약간의 수염03과 문신(위쳐2 문신) setcustomhead ( ‘head_4_tattoo’) – 무성한 수염과 문신(위쳐2 문신) setcustomhead ( ‘head_shaving1’) – 많은 양의 면도크림 setcustomhead ( ‘head_shaving2’) – 적당한 양의 면도크림 setcustomhead ( ‘head_shaving3’) – 적은 양의 면도크림 setcustomhead ( ‘head_robbery_tattoo’) – 빨간색 복면과 문신(위쳐2 문신) setcustomhead ( ‘head_5_tattoo’) – 무성한 염소 수염과 콧수염, 그리고 문신(위쳐2 문신) setcustomhead ( ‘head_6_tattoo’) – 콧수염과 입술 아래 수염, 구렛나루, 그리고 문신(위쳐2 문신) setcustomhead ( ‘head_7_tattoo’) – 콧수염과 입술 아래 수염, 그리고 문신(위쳐2 문신) addmoney(원하는 돈의 액수) – 가로 안에 원하는 액수를 숫자로 적으면 해당 돈이 들어옴 removemoney(원하는 돈의 액수) – 가로 안에 원하는 액수를 숫자로 적으면 해당 돈이 사라짐
게롤트에게 걸 수 있는 상태 효과 명령어 buffme(‘이름’,지속시간) – 자신에게 해당 효과가 즉시 생기며, 입력한 시간에 따라서 지속 시간이 늘어남
buffme(‘EET_BlackBlood’,600) – 검은 피 포션 buffme(‘EET_Blizzard’,600) – 눈보라 포션 buffme(‘EET_Cat’,600) – 고양이 포션 buffme(‘EET_Fact’,600) – 고양이 포션 buffme(‘EET_FullMoon’,600) – 보름달 포션 buffme(‘EET_GoldenOriole’,600) – 황금 꾀꼬리 포션 buffme(‘EET_KillerWhale’,600) – 범고래 포션 buffme(‘EET_MariborForest’,600) – 마리보 숲 포션 buffme(‘EET_PetriPhiltre’,600) – 페트리 미약 포션 buffme(‘EET_Swallow’,600) – 제비 포션 buffme(‘EET_TawnyOwl’,600) – 올빼미 포션 buffme(‘EET_Thunderbolt’,600) – 벼락 포션 buffme(‘EET_WhiteHoney’,600) – 하얀 꿀 buffme(‘EET_WhiteRaffardDecoction’,600) – 화이트 라파드의 탕약
buffme(‘EET_Edible’,600) – 체력 재생 효과 buffme(‘EET_WellFed’,600) – 체력 재생 효과 buffme(‘EET_WellHydrated’,600) – 체력 재생 효과 buffme(‘EET_EnhancedArmor’,600) – 갑옷 강화 효과 (갑옷 장인의 선반) buffme(‘EET_EnhancedWeapon’,600) – 무기 강화 효과 (숫돌)
buffme(‘EET_ShrineAard’,600) – 아드 표식 강화 효과 buffme(‘EET_ShrineAxii’,600) – 액시 표식 강화 효과 buffme(‘EET_ShrineIgni’,600) – 이그니 표식 강화 효과 buffme(‘EET_ShrineQuen’,600) – 쿠엔 표식 강화 효과 buffme(‘EET_ShrineYrden’,600) – 이르덴 표식 강화 효과
buffme(‘EET_Slowdown’,600) – 속도 저하 효과 (이르덴 표식) buffme(‘EET_SlowdownAxii’,600) – 속도 저하 효과 (액시 표식) buffme(‘EET_SlowdownFrost’,600) – 속도 저하 효과 (눈보라)
buffme(‘EET_AxiiGuardMe’,600) – 본인이 액시 표식에 걸림 (이펙트만) buffme(‘EET_Bleeding’,600) – 본인이 출혈 피해를 입게 됨 buffme(‘EET_BleedingTracking’,600) – 본인이 출혈 피해를 입게 됨 buffme(‘EET_Blindness’,600) – 본인이 실명 피해를 입게 됨 buffme(‘EET_Burning’,600) – 본인이 화염 피해를 입게 됨 buffme(‘EET_Poison’,600) – 본인이 중독 피해를 입게 됨 buffme(‘EET_Snowstorm’,600) – 본인이 눈보라 피해를 입게 됨
buffme(‘EET_FireAura’,600) – 게롤트가 경비병이나 적들에게 다가가면 화염 피해를 입힘 buffme(‘EET_LowHealth’,600) – 체력이 낮을 때 나오는 효과가 생김(실제로 체력은 줄지 않음)
전투 – 석궁 훈련 learnskill(‘sword_s13’) – 빠른 반사신경 (1티어) learnskill(‘sword_s15’) – 냉혈한 (2티어) learnskill(‘sword_s7’) – 해부학 지식 (3티어) learnskill(‘sword_s12’) – 치명적 한 방 (4티어)
전투 – 전투 트랜스 learnskill(‘sword_s16’) – 결의 (1티어) learnskill(‘sword_s18’) – 불굴의 의지 (2티어) learnskill(‘sword_s20’) – 예리한 집중력 (3티어) learnskill(‘sword_s19’) – 분노 폭발 (4티어)
연금술 – 폭탄 제조 learnskill(‘alchemy_s9’) – 차분한 조준 (1티어) learnskill(‘alchemy_s10’) – 화공술 (2티어) learnskill(‘alchemy_s8’) – 효율적인 보관 (3티어) learnskill(‘alchemy_s11’) – 분열 폭탄 (4티어)
연금술 – 풀의 시험 learnskill(‘alchemy_s16’) – 격노 (1티어) learnskill(‘alchemy_s20’) – 통증 견디기 (2티어) learnskill(‘alchemy_s15’) – 대사 촉진 (3티어) learnskill(‘alchemy_s17’) – 연속 살상 (4티어)
능력 – 본편 learnskill(‘perk_1’) – 태양과 별빛 learnskill(‘perk_4’) – 생존 본능 learnskill(‘perk_5’) – 살쾡이 교단의 기술 learnskill(‘perk_6’) – 그리핀 교단의 기술 learnskill(‘perk_7’) – 곰 교단의 기술 learnskill(‘perk_2’) – 정밀 조준 learnskill(‘perk_9’) – 분노 조절 learnskill(‘perk_10’) – 아드레날린 발산 learnskill(‘perk_11’) – 집중 learnskill(‘perk_12’) – 신진대사 조절
능력 – 돌의 심장 learnskill(‘perk_13’) – 대사 촉진 learnskill(‘perk_17’) – 속임수 화살 learnskill(‘perk_18’) – 강화 불꽃 learnskill(‘perk_19’) – 전투광 learnskill(‘perk_22’) – 튼튼한 등
맵 & 날씨 관련 명령어 gotoNovigrad – 벨렌 & 노비그라드 지역으로 빠른 이동 (추락 주의) gotoSkellige – 스켈리게 제도 지역으로 빠른 이동(추락 주의) gotoWyzima – 비지마 지역으로 빠른 이동(추락 주의 및 안으로 못 들어감) gotoKaerMorhen – 케어 모헨 지역으로 빠른 이동(추락 주의) gotoProlog – 백색 과수원 지역으로 빠른 이동(추락 주의) gotoPrologWinter – 겨울인 백색 과수원 지역으로 빠른 이동(추락 주의) ShowAllFT(1`) – 빠른 이동 지점 모두 표시 ShowPins(1) – 물음표 지역 모두 표시 makeitrain – 날씨가 흐려지고 폭풍우가 내림 stoprain – 날씨가 맑아짐 changeweather(WT_Clear) – 맑은 날씨 changeweather(WT_Light_Clouds) – 구름 낀 날씨1 changeweather(WT_Mid_Clouds) – 구름 낀 날씨2 changeweather(WT_Heavy_Clouds) – 구름 낀 날씨3 changeweather(WT_Light_Rain) – 비 changeweather(WT_Blizzard) – 눈 changeweather(WT_Rain_Storm) – 폭풍우1 changeweather(WT_Heavy_Clouds_Dark) – 폭풍우2
인터페이스 fadeout() – 페이드아웃 fadein() – 페이드인 dlgshow() – HUD 끄기 dlghide() – HUD 켜기 testpause() – 게임 정지 testunpause() – 게임 정지 풀기
궨트 기본 명령어
secretgwint – 어떤 위치에서든 곧바로 궨트 게임 시작 winGwint(true) – 궨트 게임 승리 additem(‘gwint_card_name’,5) – 이런식으로 입력하면 해당 카드를 5장 획득할 수 있음
북부 왕국들 additem(‘gwint_card_poor_infantry’) – 지독히 가난한 보병 1 additem(‘gwint_card_poor_infantry2’) – 지독히 가난한 보병 2 additem(‘gwint_card_poor_infantry3’) – 지독히 가난한 보병 3 additem(‘gwint_card_blue_stripes’) – 블루 스트라이프 특공대 additem(‘gwint_card_dijkstra’) – 시기스문드 딕스트라 additem(‘gwint_card_crinfrid’) – 크린프리드 광전사용잡이 additem(‘gwint_card_thaler’) – 탈러 additem(‘gwint_card_catapult’) – 투석기 additem(‘gwint_card_vernon’) – 버논 로치 additem(‘gwint_card_natalis’) – 존 나탈리스 additem(‘gwint_card_esterad’) – 에스테라드 티센 additem(‘gwint_card_philippa’) – 필리파 에일하트 additem(‘gwint_card_foltest_bronze’) – 폴테스트[북부 영주들의 사령관] additem(‘gwint_card_foltest_silver’) – 폴테스트[공성의 달인] additem(‘gwint_card_foltest_gold’) – 폴테스트[강철과도 같은 자]
닐프가드 제국 additem(‘gwint_card_nausicaa’) – 나우시카 기병 연대 1 additem(‘gwint_card_nausicaa2’) – 나우시카 기병 연대 2 additem(‘gwint_card_nausicaa3’) – 나우시카 기병 연대 3 additem(‘gwint_card_vreemde’) – 브림데 additem(‘gwint_card_impera_brigade’) – 제국 연대 1 additem(‘gwint_card_impera_brigade2’) – 제국 연대 2 additem(‘gwint_card_impera_brigade3’) – 제국 연대 3 additem(‘gwint_card_impera_brigade4’) – 제국 연대 4 additem(‘gwint_card_morteisen’) – 모테이센 additem(‘gwint_card_rainfarn’) – 레인파른 additem(‘gwint_card_vattier’) – 바티에 드 리도 additem(‘gwint_card_young_emissary’) – 젊은 사절 1 additem(‘gwint_card_young_emissary2’) – 젊은 사절 2 additem(‘gwint_card_cahir’) – 카힐 엡 셀락 additem(‘gwint_card_shilard’) – 쉴라드 피츠 오스터렌 additem(‘gwint_card_stefan’) – 스테판 스켈렌 additem(‘gwint_card_archer_support’) – 궁수 지원부대 1 additem(‘gwint_card_archer_support2’) – 궁수 지원부대 2 additem(‘gwint_card_sweers’) – 스위어스 additem(‘gwint_card_albrich’) – 알브리히 additem(‘gwint_card_puttkammer’) – 퍼트카머 additem(‘gwint_card_vanhemar’) – 반헤마르 additem(‘gwint_card_cynthia’) – 신디아 additem(‘gwint_card_renuald’) – 레놀드 앱 마츠슨 additem(‘gwint_card_fringilla’) – 프린질라 비고 additem(‘gwint_card_assire’) – 아시르 바 아나히드 additem(‘gwint_card_black_archer’) – 검은 보병단 궁수 1 additem(‘gwint_card_black_archer2’) – 검은 보병단 궁수 2 additem(‘gwint_card_siege_support’) – 공성 지원대 additem(‘gwint_card_rotten’) – 좀먹은 투석기 additem(‘gwint_card_zerri’) – 제리카니아 화염 전갈 additem(‘gwint_card_combat_engineer’) – 공병 additem(‘gwint_card_heavy_zerri’) – 제리카니아 화염 중전갈 additem(‘gwint_card_letho’) – 걸렛의 레토 additem(‘gwint_card_menno’) – 메노 코에훈 additem(‘gwint_card_tibor’) – 티보르 에게브라흐트 additem(‘gwint_card_moorvran’) – 모르브란 부히스 additem(‘gwint_card_emhyr_bronze’) – 에미르 바 엠레이스[닐프가드 황제] additem(‘gwint_card_emhyr_silver’) – 에미르 바 엠레이스[백색 불꽃] additem(‘gwint_card_emhyr_gold’) – 에미르 바 엠레이스[가차없는 자]
제작 소재 additem(‘Runestone greater schematic’) – 도면: 상급 룬스톤 additem(‘Runestone lesser schematic’) – 도면: 하급 룬스톤 additem(‘Glyph infusion greater schematic’) – 도면: 힘이 담긴 상급 수호부 additem(‘Glyph infusion lesser schematic’) – 도면: 힘이 담긴 하급 수호부 additem(‘Infused crystal schematic’) – 도면: 힘이 담긴 수정 additem(‘Infused dust schematic’) – 도면: 힘이 담긴 가루 additem(‘Infused shard schematic’) – 도면: 힘이 담긴 조각
HoS 장비 도면 additem(‘Concealment Kit schematic’) – 도면: 은폐복
additem(‘Gryphon Pants 1’) – 그리핀 하의 additem(‘Gryphon Pants 2’) – 강화한 그리핀 하의 additem(‘Gryphon Pants 3’) – 우수한 그리핀 하의 additem(‘Gryphon Pants 4’) – 장인 제작 그리핀 하의
전설의 늑대 교단 additem(‘NGP Wolf School silver sword’) – 전설의 늑대 은검일반 additem(‘NGP Wolf School silver sword 1’) – 전설의 늑대 은검강화 additem(‘NGP Wolf School silver sword 2’) – 전설의 늑대 은검우수 additem(‘NGP Wolf School silver sword 3’) – 전설의 늑대 은검장인
additem(‘NGP Wolf School steel sword’) – 전설의 늑대 강철검일반 additem(‘NGP Wolf School steel sword 1’) – 전설의 늑대 강철검강화 additem(‘NGP Wolf School steel sword 2’) – 전설의 늑대 강철검우수 additem(‘NGP Wolf School steel sword 3’) – 전설의 늑대 강철검장인
additem(‘NGP Wolf Armor’) – 전설의 늑대 갑옷 additem(‘NGP Wolf Armor 1’) – 강화한 전설의 늑대 갑옷 additem(‘NGP Wolf Armor 2’) – 우수한 전설의 늑대 갑옷 additem(‘NGP Wolf Armor 3’) – 장인 제작 전설의 늑대 갑옷
additem(‘NGP Wolf Gloves 1’) – 전설의 늑대 건틀릿 additem(‘NGP Wolf Gloves 2’) – 강화한 전설의 늑대 건틀릿 additem(‘NGP Wolf Gloves 3’) – 우수한 전설의 늑대 건틀릿 additem(‘NGP Wolf Gloves 4’) – 장인 제작 전설의 늑대 건틀릿
additem(‘NGP Wolf Pants 1’) – 전설의 늑대 하의 additem(‘NGP Wolf Pants 2’) – 강화한 전설의 늑대 하의 additem(‘NGP Wolf Pants 3’) – 우수한 전설의 늑대 하의 additem(‘NGP Wolf Pants 4’) – 장인 제작 전설의 늑대 하의
additem(‘NGP Wolf Boots 1’) – 늑대 부츠 additem(‘NGP Wolf Boots 2’) – 강화한 전설의 늑대 부츠 additem(‘NGP Wolf Boots 3’) – 우수한 전설의 늑대 부츠 additem(‘NGP Wolf Boots 4’) – 장인 제작 전설의 늑대 부츠
HoS – 바이퍼 교단
additem(‘EP1 Viper School silver sword’) – 바이퍼 독 은검 additem(‘EP1 Viper School steel sword’) – 바이퍼 독 강철검
늑대 교단 additem(‘Wolf School silver sword schematic’) – 도면: 늑대 은검 – 일반 additem(‘Wolf School silver sword Upgrade schematic 1’) – 도면: 늑대 은검 – 강화 additem(‘Wolf School silver sword Upgrade schematic 2’) – 도면: 늑대 은검 – 우수 additem(‘Wolf School silver sword Upgrade schematic 3’) – 도면: 늑대 은검 – 장인 제작
additem(‘Wolf School steel sword schematic’) – 도면: 늑대 강철검 – 일반 additem(‘Wolf School steel sword Upgrade schematic 1’) – 도면: 늑대 강철검 – 강화 additem(‘Wolf School steel sword Upgrade schematic 2’) – 도면: 늑대 강철검 – 우수 additem(‘Wolf School steel sword Upgrade schematic 3’) – 도면: 늑대 강철검 – 장인 제작
additem(‘Wolf Boots schematic’) – 도면: 늑대 부츠 additem(‘Witcher Wolf Boots Upgrade schematic 1’) – 도면: 강화한 늑대 부츠 additem(‘Witcher Wolf Boots Upgrade schematic 2’) – 도면: 우수한 늑대 부츠 additem(‘Witcher Wolf Boots Upgrade schematic 3’) – 도면: 장인 제작 늑대 부츠
additem(‘Wolf Gloves schematic’) – 도면: 늑대 건틀릿 additem(‘Witcher Wolf Gloves Upgrade schematic 1’) – 도면: 강화한 늑대 건틀릿 additem(‘Witcher Wolf Gloves Upgrade schematic 2’) – 도면: 우수한 늑대 건틀릿 additem(‘Witcher Wolf Gloves Upgrade schematic 3’) – 도면: 장인 제작 늑대 건틀릿
additem(‘Wolf Armor schematic’) – 도면: 늑대 갑옷 additem(‘Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 1’) – 도면: 강화한 늑대 갑옷 additem(‘Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 2’) – 도면: 우수한 늑대 갑옷 additem(‘Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 3’) – 도면: 장인제작 늑대 갑옷
additem(‘Wolf Pants schematic’) – 도면: 늑대 하의 additem(‘Witcher Wolf Pants Upgrade schematic 1’) – 도면: 강화한 늑대 하의 additem(‘Witcher Wolf Pants Upgrade schematic 2’) – 도면: 우수한 늑대 하의 additem(‘Witcher Wolf Pants Upgrade schematic 3’) – 도면: 장인 제작 늑대 하의
전설의 늑대 교단 additem(‘NGP Wolf School silver sword schematic’) – 도면: 전설의 늑대 은검 – 일반 additem(‘NGP Wolf School silver sword Upgrade schematic 1’) – 도면: 전설의 늑대 은검 – 강화 additem(‘NGP Wolf School silver sword Upgrade schematic 2’) – 도면: 전설의 늑대 은검 – 우수 additem(‘NGP Wolf School silver sword Upgrade schematic 3’) – 도면: 전설의 늑대 은검 – 장인 제작
additem(‘NGP Wolf School steel sword schematic’) – 도면: 전설의 늑대 강철검 – 일반 additem(‘NGP Wolf School steel sword Upgrade schematic 1’) – 도면: 전설의 늑대 강철검 – 강화 additem(‘NGP Wolf School steel sword Upgrade schematic 2’) – 도면: 전설의 늑대 강철검 – 우수 additem(‘NGP Wolf School steel sword Upgrade schematic 3’) – 도면: 전설의 늑대 강철검 – 장인 제작
additem(‘NGP Wolf Boots schematic’) – 도면: 늑대 부츠 additem(‘NGP Witcher Wolf Boots Upgrade schematic 1’) – 도면: 강화한 전설의 늑대 부츠 additem(‘NGP Witcher Wolf Boots Upgrade schematic 2’) – 도면: 우수한 전설의 늑대 부츠 additem(‘NGP Witcher Wolf Boots Upgrade schematic 3’) – 도면: 장인 제작 전설의 늑대 부츠
additem(‘NGP Wolf Gloves schematic’) – 도면: 전설의 늑대 건틀릿 additem(‘NGP Witcher Wolf Gloves Upgrade schematic 1’) – 도면: 강화한 전설의 늑대 건틀릿 additem(‘NGP Witcher Wolf Gloves Upgrade schematic 2’) – 도면: 우수한 전설의 늑대 건틀릿 additem(‘NGP Witcher Wolf Gloves Upgrade schematic 3’) – 도면: 장인 제작 전설의 늑대 건틀릿
additem(‘NGP Wolf Armor schematic’) – 도면: 전설의 늑대 갑옷 additem(‘NGP Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 1’) – 도면: 강화한 전설의 늑대 갑옷 additem(‘NGP Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 2’) – 도면: 우수한 전설의 늑대 갑옷 additem(‘NGP Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 3’) – 도면: 장인 제작 전설의 늑대 갑옷
additem(‘NGP Wolf Pants schematic’) – 도면: 전설의 늑대 하의 additem(‘NGP Witcher Wolf Pants Upgrade schematic 1’) – 도면: 강화한 전설의 늑대 하의 additem(‘NGP Witcher Wolf Pants Upgrade schematic 2’) – 도면: 우수한 전설의 늑대 하의 additem(‘NGP Witcher Wolf Pants Upgrade schematic 3’) – 도면: 장인 제작 전설의 늑대 하의
HoS – 바이퍼 교단 additem(‘EP1 Viper School silver sword schematic’) – 도면: 바이퍼 독 은검 additem(‘EP1 Viper School steel sword schematic’) – 도면: 바이퍼 독 강철검
연금술 포션 – 제조법 additem(‘Recipe for Black Blood 1’) – 제조법: 검은 피 additem(‘Recipe for Black Blood 2’) – 제조법: 강화한 검은 피 additem(‘Recipe for Black Blood 3’) – 제조법: 우수한 검은 피
additem(‘Recipe for Blizzard 1’) – 제조법: 눈보라 additem(‘Recipe for Blizzard 2’) – 제조법: 강화한 눈보라 additem(‘Recipe for Blizzard 3’) – 제조법: 우수한 눈보라
additem(‘Recipe for Cat 1’) – 제조법: 고양이(기본) additem(‘Recipe for Cat 2’) – 제조법: 강화한 고양이 additem(‘Recipe for Cat 3’) – 제조법: 우수한 고양이
additem(‘Recipe for Full Moon 1’) – 제조법: 보름달 additem(‘Recipe for Full Moon 2’) – 제조법: 강화한 보름달 additem(‘Recipe for Full Moon 3’) – 제조법: 우수한 보름달
additem(‘Recipe for Golden Oriole 1’) – 제조법: 황금 꾀꼬리 additem(‘Recipe for Golden Oriole 2’) – 제조법: 강화한 황금 꾀꼬리 additem(‘Recipe for Golden Oriole 3’) – 제조법: 우수한 황금 꾀꼬리
additem(‘Recipe for Maribor Forest 1’) – 제조법: 마리보 숲 additem(‘Recipe for Maribor Forest 2’) – 제조법: 강화한 마리보 숲 additem(‘Recipe for Maribor Forest 3’) – 제조법: 우수한 마리보 숲
additem(‘Recipe for Petris Philtre 1’) – 제조법: 페트리 미약 additem(‘Recipe for Petris Philtre 2’) – 제조법: 강화한 페트리 미약 additem(‘Recipe for Petris Philtre 3’) – 제조법: 우수한 페트리 미약
additem(‘Recipe for Swallow 1’) – 제조법: 제비(기본) additem(‘Recipe for Swallow 2’) – 제조법: 강화한 제비 additem(‘Recipe for Swallow 3’) – 제조법: 우수한 제비
additem(‘Recipe for Tawny Owl 1’) – 제조법: 올빼미 additem(‘Recipe for Tawny Owl 2’) – 제조법: 강화한 올빼미 additem(‘Recipe for Tawny Owl 3’) – 제조법: 우수한 올빼미
additem(‘Recipe for Thunderbolt 1’) – 제조법: 벼락 additem(‘Recipe for Thunderbolt 2’) – 제조법: 강화한 벼락 additem(‘Recipe for Thunderbolt 3’) – 제조법: 우수한 벼락
additem(‘Recipe for White Honey 1’) – 제조법: 하얀 꿀(기본) additem(‘Recipe for White Honey 2’) – 제조법: 강화한 하얀 꿀 additem(‘Recipe for White Honey 3’) – 제조법: 우수한 하얀 꿀
additem(‘Recipe for White Raffards Decoction 1’) – 제조법: 화이트 라파드의 탕약 additem(‘Recipe for White Raffards Decoction 2’) – 제조법: 강화한 화이트 라파드의 탕약 additem(‘Recipe for White Raffards Decoction 3’) – 제조법: 우수한 화이트 라파드의 탕약
additem(‘Recipe for Killer Whale 1’) – 제조법: 범고래
additem(‘Recipe for Czart Lure’) – 제조법: 초트 미끼(퀘스트) additem(‘Recipe for Pops Antidote’) – 제조법: 팝스 해독제(퀘스트) additem(‘Recipe for Trial Potion Kit’) – 제조법: 풀의 시험 탕약(퀘스트)
additem(‘Recipe for Bear Pheromone Potion 1’) – 제조법: 곰의 페로몬 additem(‘Recipe for Drowner Pheromone Potion 1’) – 제조법: 익사체 페로몬 additem(‘Recipe for Nekker Pheromone Potion 1’) – 제조법: 넥커 페로몬
연금술 기름 – 제조법 additem(‘Recipe for Beast Oil 1’) – 제조법: 야수 기름 additem(‘Recipe for Beast Oil 2’) – 제조법: 강화한 야수 기름 additem(‘Recipe for Beast Oil 3’) – 제조법: 우수한 야수 기름
additem(‘Recipe for Cursed Oil 1’) – 제조법: 저주받은 기름 additem(‘Recipe for Cursed Oil 2’) – 제조법: 강화한 저주받은 기름 additem(‘Recipe for Cursed Oil 3’) – 제조법: 우수한 저주받은 기름
additem(‘Recipe for Draconide Oil 1’) – 제조법: 드라코니드 기름 additem(‘Recipe for Draconide Oil 2’) – 제조법: 강화한 드라코니드 기름 additem(‘Recipe for Draconide Oil 3’) – 제조법: 우수한 드라코니드 기름
additem(‘Recipe for Hanged Man Venom 1’) – 제조법: 교수형자 독 additem(‘Recipe for Hanged Man Venom 2’) – 제조법: 강화한 교수형자 독 additem(‘Recipe for Hanged Man Venom 3’) – 제조법: 우수한 교수형자 독
additem(‘Recipe for Hybrid Oil 1’) – 제조법: 잡종 기름 additem(‘Recipe for Hybrid Oil 2’) – 제조법: 강화한 잡종 기름 additem(‘Recipe for Hybrid Oil 3’) – 제조법: 우수한 잡종 기름
additem(‘Recipe for Insectoid Oil 1’) – 제조법: 곤충류 기름 additem(‘Recipe for Insectoid Oil 2’) – 제조법: 강화한 곤충류 기름 additem(‘Recipe for Insectoid Oil 3’) – 제조법: 우수한 곤충류 기름
additem(‘Recipe for Magicals Oil 1’) – 제조법: 정령 기름 additem(‘Recipe for Magicals Oil 2’) – 제조법: 강화한 정령 기름 additem(‘Recipe for Magicals Oil 3’) – 제조법: 우수한 정령 기름
additem(‘Recipe for Necrophage Oil 1’) – 제조법: 네크로파지 기름(기본) additem(‘Recipe for Necrophage Oil 2’) – 제조법: 강화한 네크로파지 기름 additem(‘Recipe for Necrophage Oil 3’) – 제조법: 우수한 네크로파지 기름
additem(‘Recipe for Ogre Oil 1’) – 제조법: 오그로이드 기름 additem(‘Recipe for Ogre Oil 2’) – 제조법: 강화한 오그로이드 기름 additem(‘Recipe for Ogre Oil 3’) – 제조법: 우수한 오그로이드 기름
additem(‘Recipe for Relic Oil 1’) – 제조법: 잔존생물 기름 additem(‘Recipe for Relic Oil 2’) – 제조법: 강화한 잔존생물 기름 additem(‘Recipe for Relic Oil 3’) – 제조법: 우수한 잔존생물 기름
additem(‘Recipe for Specter Oil 1’) – 제조법: 망령 기름(기본) additem(‘Recipe for Specter Oil 2’) – 제조법: 강화한 망령 기름 additem(‘Recipe for Specter Oil 3’) – 제조법: 우수한 망령 기름
additem(‘Recipe for Vampire Oil 1’) – 제조법: 뱀파이어 기름 additem(‘Recipe for Vampire Oil 2’) – 제조법: 강화한 뱀파이어 기름 additem(‘Recipe for Vampire Oil 3’) – 제조법: 우수한 뱀파이어 기름
연금술 폭탄 – 제조법 additem(‘Recipe for Dancing Star 1’) – 제조법: 춤추는 별 additem(‘Recipe for Dancing Star 2’) – 제조법: 강화한 춤추는 별 additem(‘Recipe for Dancing Star 3’) – 제조법: 우수한 춤추는 별
additem(‘Recipe for Devils Puffball 1’) – 제조법: 악마의 먼지버섯 additem(‘Recipe for Devils Puffball 2’) – 제조법: 강화한 악마의 먼지버섯 additem(‘Recipe for Devils Puffball 3’) – 제조법: 우수한 악마의 먼지버섯
additem(‘Recipe for Dragons Dream 1’) – 제조법: 용의 꿈 additem(‘Recipe for Dragons Dream 2’) – 제조법: 강화한 용의 꿈 additem(‘Recipe for Dragons Dream 3’) – 제조법: 우수한 용의 꿈
additem(‘Recipe for Dwimeritium Bomb 1’) – 제조법: 디메리티움 additem(‘Recipe for Dwimeritium Bomb 2’) – 제조법: 강화한 디메리티움 additem(‘Recipe for Dwimeritium Bomb 3’) – 제조법: 우수한 디메리티움
additem(‘Recipe for Grapeshot 1’) – 제조법: 포도탄(기본) additem(‘Recipe for Grapeshot 2’) – 제조법: 강화한 포도탄 additem(‘Recipe for Grapeshot 3’) – 제조법: 우수한 포도탄
additem(‘Recipe for Samum 1’) – 제조법: 열사풍(기본) additem(‘Recipe for Samum 2’) – 제조법: 강화한 열사풍 additem(‘Recipe for Samum 3’) – 제조법: 우수한 열사풍
additem(‘Recipe for Silver Dust Bomb 1’) – 제조법: 달 가루 additem(‘Recipe for Silver Dust Bomb 2’) – 제조법: 강화한 달 가루 additem(‘Recipe for Silver Dust Bomb 3’) – 제조법: 우수한 달 가루
additem(‘Recipe for White Frost 1’) – 제조법: 북풍 additem(‘Recipe for White Frost 2’) – 제조법: 강화한 북풍 additem(‘Recipe for White Frost 3’) – 제조법: 우수한 북풍
변이 인자 – 제조법 additem(‘Recipe for Mutagen red’) – 제조법: 적색 변이 인자(기본) additem(‘Recipe for Mutagen green’) – 제조법: 녹색 변이 인자(기본) additem(‘Recipe for Mutagen blue’) – 제조법: 청색 변이 인자(기본) additem(‘Recipe for Greater mutagen red’) – 제조법: 상급 적색 변이 인자(기본) additem(‘Recipe for Greater mutagen green’) – 제조법: 상급 녹색 변이 인자(기본) additem(‘Recipe for Greater mutagen blue’) – 제조법: 상급 청색 변이 인자(기본)
탕약 – 제조법 additem(‘Recipe for Mutagen 1’) – 제조법: 카타칸 additem(‘Recipe for Mutagen 2’) – 제조법: 아라카스 additem(‘Recipe for Mutagen 3’) – 제조법: 코카트리스 additem(‘Recipe for Mutagen 4’) – 제조법: 아크그리핀 additem(‘Recipe for Mutagen 5’) – 제조법: 물할망구 additem(‘Recipe for Mutagen 6’) – 제조법: 밤의악령 additem(‘Recipe for Mutagen 7’) – 제조법: 에키마라 additem(‘Recipe for Mutagen 8’) – 제조법: 초트 additem(‘Recipe for Mutagen 9’) – 제조법: 포글렛 additem(‘Recipe for Mutagen 10’) – 제조법: 와이번 additem(‘Recipe for Mutagen 11’) – 제조법: 도플러 additem(‘Recipe for Mutagen 12’) – 제조법: 트롤 additem(‘Recipe for Mutagen 13’) – 제조법: 정오악령 additem(‘Recipe for Mutagen 14’) – 제조법: 서큐버스 additem(‘Recipe for Mutagen 15’) – 제조법: 알굴 additem(‘Recipe for Mutagen 16’) – 제조법: 마귀 additem(‘Recipe for Mutagen 17’) – 제조법: 포크테일 additem(‘Recipe for Mutagen 18’) – 제조법: 무덤 할망 additem(‘Recipe for Mutagen 19’) – 제조법: 악령 additem(‘Recipe for Mutagen 20’) – 제조법: 정령 additem(‘Recipe for Mutagen 21’) – 제조법: 에키드나 additem(‘Recipe for Mutagen 22’) – 제조법: 고대 레셴 additem(‘Recipe for Mutagen 23’) – 제조법: 바실리스크 additem(‘Recipe for Mutagen 24’) – 제조법: 늑대인간 additem(‘Recipe for Mutagen 25’) – 제조법: 넥커 전사 additem(‘Recipe for Mutagen 26’) – 제조법: 레셴 additem(‘Recipe for Mutagen 27’) – 제조법: 그리핀 additem(‘Recipe for Mutagen 28’) – 제조법: 구제자
연금술 물질 – 제조법 additem(‘Recipe for Aether’) – 제조법: 에테르 additem(‘Recipe for Albedo’) – 제조법: 알베도 additem(‘Recipe for Hydragenum’) – 제조법: 하이드라지눔 additem(‘Recipe for Nigredo’) – 제조법: 니그레도 additem(‘Recipe for Quebrith’) – 제조법: 퀴브리스 additem(‘Recipe for Rebis’) – 제조법: 레비스 additem(‘Recipe for Rubedo’) – 제조법: 루베도 additem(‘Recipe for Vermilion’) – 제조법: 버밀리온 additem(‘Recipe for Vitriol’) – 제조법: 비트리올 additem(‘Recipe for White Gull 1’) – 제조법: 하얀 갈매기 additem(‘Recipe for Dwarven spirit 1’) – 제조법: 드워프 증류주 additem(‘Recipe for Alcohest 1’) – 제조법: 알코헤스트(기본)
player.advlevel 강제 레벨업 퍽은 추가 안됨 pl?ayer.teachword [샤우트 코드] 해당 샤우트 추가 addshout [샤우트 코드] 해당 샤우트 추가 player.modav carryweight [숫자] 소지 가능 무게 추가 player.modav Dragonsouls [숫자] 숫자만큼 드래곤 소울 추가 player.setav shoutrecoverymult [숫자] 표효 재사용 시간 조정 player.setav speedmult [숫자] 움직임 속도 변경 player.setav Stamina [숫자] 스테미나 숫자로 변경 player.setav Health [숫자] 생명력 숫자로 변경 player.setav Magicka [숫자] 매지카 숫자로 변경(마나) player.setcrimegold [숫자] 현상금 숫자로 변경 player.setlevel [숫자] 해당 숫자로 레벨 변경 player.setscale[숫자] 캐릭터 크기 변경 player.IncPCS [스킬코드] 해당 스킬 레벨업 player.additem [아이템코드] [숫자] 아이템을 갯수만큼 획득 player.additem f [숫자] 숫자만큼 골드 획득 player.additem a [숫자] 숫자만큼 락픽 획득 advancepcskill [스킬코드] [숫자] 스킬을 레벨업
kill 대상을 죽임 resurrect 대상을 부활 unlock 잠금해제 lock 숫자 잠금 (1~100 중 입력, 잠금상태 난이도) setownership 해당 아이템의 주인을 플레이어로 변경 additem 아이템 코드 숫자 선택한 NPC 에게 해당 아이템 추가 modav 스킬, 능력치 숫자 선택한 NPC의 스킬, 능력치를 숫자만큼 추가 removealltiem 대상 모든 아이템 제거 equipitem 아이템 코드 대상 NPC가 아이템 착용
tgm“신” 모드: 캐릭터는 무적 상태가 되고, 무기는 탄약 소모를 멈춥니다. tim “신” 모드 이지만 건강, 산소 및 에너지가 감소하고 죽지는 않음 Team 캐릭터의 체력 바가 감소하지않음 psb캐릭터에게 사용 가능한 모든 스킬이 부여
돈 추가 코드 player.additem 0000000F (금액 )- (금액)부분에 원하는 금액입력
Detection적과 NPC가 캐릭터를 인식 할수없음 DifferenceAI가 캐릭터에게 신경을 안씀 TCL 캐릭터가 벽과 다른 물체를 통과할수있음 tfc 카메라 자유 모드 Kill All 근처 모든 NPC를 죽임 Ka 근처 모든 적을 죽임 player.setlevel(x) 캐릭터의 레벨을 “x” 아래에 표시된 값으로 증가 player.additem 0000000A (x) “x” 아래에 표시된 디지털 피크(디지픽) 수를 추가
유용한 치트
tm 사용자 인터페이스 메뉴를 활성화 또는 비활성화 Sex Change캐릭터의 성별 변경 Display Menu Sleep Standby Menu수면/대기 메뉴창 실행 Show Look Menu Player 1 케릭터 외모변경(이름,성별) INV 컨테이너 내부/NPC가 담고 있는 아이템 목록을 보여줌 Disable선택한 객체를 숨김 Enabled“disable” 콘솔 명령의 효과를 취소 Unlock ID 선택한 문이나 컨테이너를 열수있음 (열 문이나 컨테이너에 가까이 간 후 “LMB” 누르면 죔)
. player.additem (항목 ID) (x) “x” 에 수량 입력시 “인벤토리”에 직접 추가됨 player.placeatime (항목 ID) (x) “x” 에 수량 입력시 케릭터에게 이동
퀘스트용 치트
퀘스트 진행시 사용가능한 치트입니다.
Sark 모든 스토리와 사이드 미션을 시작 Kak모든 스토리 미션을 완료 ShowQuest 활성 미션의 ID를 표시
getstage(작업 ID) 수행 중인 작업의 단계를 표시 setstage(작업 ID)(x) “x” 아래에 표시된 작업 단계로 이동 movetoqt(작업 ID) 임무의 마지막 단계로 이동
sqs(작업 ID)미션의 모든 단계 이름을 표시 Reset Request (퀘스트 ID) 미션의 모든 단계가 삭제 사용 후에는 게임에 재접속
player.completequest (퀘스트 ID) 미션 완료
Enable Story Manager Logging 플롯 포인트 로깅을 포함
캐릭터 스킬용 코드
캐릭터 직업이나 스킬을 변경 가능한 코드
player.addperk (스킬 ID) 선택한 스킬을 캐릭터에 추가 player.removeperk (스킬 ID)캐릭터에서 지정된 스킬을 제거 입력 예: player.addperk 002CFCB2 – 캐릭터에 “스텔스” 스킬 레벨 1을 추가
player.addperk(특성 ID) 선택한 특성을 캐릭터에 추가 player.removeperk (특성 ID) 캐릭터에서 지정된 특성을 제거 입력 예:player.removeperk 00227FD8 캐릭터에서 내성적 특성을 제거
player.addperk(기록 ID) 선택한 배경 이야기를 캐릭터에 추가 player.removeperk (기록 ID) 캐릭터에서 표시된 배경 이야기를 제거 입력 예: player.addperk 0022EC79 영웅에 탐험가의 뒷이야기를 추가
적 또는 NPC 치트
Kill – 선택한 NPC 죽이기 Resurrect – 선택한 NPC 부활 Reset – 대화중 버그시 다시 말할수있는 코드
기타 치트 코드
DisplayHighMaximumHeight 해상도 최대치를 보여줌 DumpPapyrusStack “Papyrus” 스택에 대한 모든 정보를 로그에 출력 DumpPapyrusTimer “Papyrus” 타이머의 모든 등록을 로그에 기록
DumpPapyrusLOSEvent 로그에 “Papyrus” 이벤트의 모든 등록에 대해 쓰기 시작 Dump Papyrus Street Event 거리 “파피루스”의 모든 이벤트 등록을 로그에 기록 Dump Papyrus persistence information 등록된 모든 파피루스 타이머, 이벤트, 거리 이벤트에 대한 정보를 제공
DumpPapyrusEventRegistrations 선택한 개체의 “Papyrus” 이벤트 등록을 제공 Run Compression 압축을 시작 SetSubgraphToDebug “디버그” 표시
Enable Rumble 진동켜기 재입력시 꺼짐 HavokVDBCapture Havok VDB 캡처 ToggleNavmeshInfo 보기 모드를 전환하고 정보 탐색 메시를 표시
PlaySyncAnim 애니메이션 타이밍을 재생 SetFormKnown 양식에 플래그를 설정 SetQuestAliasLogging 작업에 대한 “별칭” 로깅을 활성화
FindForm 검색 프로세스를 시작 StartPapyrusScriptProfile “Papyrus” 스크립트 프로파일링을 시작 StopPapyrusScriptProfile “Papyrus” 스크립트 프로파일링을 중지
StartPapyrusFormProfile Papyrus 스크립트의 프로파일링을 실행 StopPapyrusFormProfiling “Papyrus” 스크립트 프로파일링을 중지 StartPapyrusStackRootProfile “Papyrus” 스택의 프로파일링을 시작
StopPapyrusStackRootProfile Papyrus 스택의 프로파일링을 중지 TogglePapyrusGlobalProfiler “Papyrus” 글로벌 프로파일링을 활성화
Isolated Rendering 선택한 개체에 대해 격리된 렌더링을 활성화
ToggleWater Current Geometry 물 흐름을 변경함 Action 선택한 캐릭터로 지정된 작업을 수행 StartTrackPlayerDoor 플레이어가 활성화한 텔레포트 문을 추적 Stop Track Player Door 플레이어가 활성화한 텔레포트 문의 추적을 중지 CheckPlayerDoors 플레이어가 추적하는 경로를 퀘스트 마커와 비교 SetInChargen 다양한 쿨다운이 포함 Force Reset 게임이 즉시 재설정 ForceCloseFile 마스터 파일과 플러그인 닫기 Hotload Plugin 지정된 플러그인을 로드/다시 로드 Refresh 지정된 Papyrus 스크립트를 다시 로드 Test Aim 캐릭터의 목표를 확인 Test Look 외관을 확인 Push Camera 카메라를 “편집기”로 이동 MoveToEditorCamera 편집기에서 “카메라” 모드로 전환 MoveToEditorSelection “편집기”로 이동 ReloadAnimationGraph 로드된 항목을 강제로 다시 로드 ToggleWeaponOverlay 무기 오버레이를 변경 TraceAnimationEvent 애니메이션 이벤트를 추적 ShowMods 모든 수정 사항을 표시 Dump Input Enabled Layers 콘솔에서 사용된 모든 레이어를 표시 Attached Mod 개체에 모드를 설치 Remove Mode 개체에서 모드를 제거 Set Costume 의상이 변경 Travel time Skips the designated time. 지정된 시간만큼 건너 뜀 Link Location 키워드로 두 위치를 연결 Show Associated Locations 지정된 키워드와 관련된 모든 마커를 표시 SetLinkedRef 현재 링크를 키워드로 다른 링크와 연결 ResetContainer 컨테이너 전체 또는 하나를 재설정 SetSceneForDebug 선택한 “DEBUG” 장면을 설정 PreloadExternal 선택한 링크에 대한 외부 데이터를 미리 로드 Test Path “DEBUG” 기능을 활성화하여 경로를 확인 ToggleControls Overload 트롤 오버레이를 전환 Dynamic Resolution 동적 해상도 설정을 변경 TestLoadMenu “DEBUG” 기능을 활성화 후 부팅 스트림에서 부팅 메뉴를 열고 닫기 SetPersistLocation 링크를 사용, 영구 위치를 설정, “DEBUG” 기능을 활성화 SetLocationRefType “DEBUG” 기능을 활성화 로컬 링크 유형을 설정 Show location data “DEBUG” 기능을 활성화하여 위치 데이터를 표시 UpdateAwakeSound 선택한 캐릭터의 현재 의식 주기를 업데이트 PauseScene 지정된 장면의 일시정지를 일시중지/재개 Spawn Dupe 선택한 링크의 복제본을 만듬 Force Persistence 자동으로 링크를 영구화 Play Action Camera 액션 카메라 켜기 Stop Action Camera 액션 카메라를 비활성화 Change position 캐릭터의 위치를 변경 AuditionWwiseEvents Wwise 이벤트를 듣기 위한 명령 세트를 보여 줌 Audition Reverb Style 선택한 리버브 모양을 강제로 활성화 SetWwiseState 전역 상태를 “Wwise”로 설정 Build animation data 캐릭터에 대한 애니메이션을 만들 수 있음 SetForceSpeechChallengeAlwaysSuccess 대화에서 영구적인 성공이 활성화 SetForceSpeechChallengeAlwaysFail 대화 상자 검사에서 영구 실패 활성화. Run Materials Analysis 선택한 링크의 자료를 비교 Link Global Account Bethesda.net 계정을 게임 계정에 연결 Logged In Bethesda.net에 로그인한 플레이어 목록을 표시 Obtain Legal Documents Gather a list of all the legal documents you need. 필요한 모든 법률 문서 목록을 수집 Accept legal documents 식별자를 기반으로 법적 계약을 자동으로 수락 GetData Attachments “Bethesda.net” 프로필 데이터 첨부 파일에서 데이터를 수집 Delete Data Bethesda.net 프로필 데이터 첨부 파일을 제거합니다. Character Data Upload Bethesda.net 프로필 데이터 캐릭터 데이터 업로드 Attachment Import Leaderboard 투자 리더 목록을 수집 Load UnitedData 리더보드에서 캐릭터 데이터를 수집하고 캐시 MakeUnityNPC Unity 캐시에서 NPC 데이터를 업데이트 Set Volumetric Lighting Parameters체적 조명 매개변수를 설정 Start Workshop플레이어가 작업장 건설 구역 내에 있으면 “작업장” 모드 변경 ToggleVBlankOptim VBlank 최적화를 활성화 Add Keyword 지정된 키워드를 링크에 추가 Remove Keyword 링크에서 지정된 키워드를 제거 SetAmbientParticlesEnabled 주변 입자를 포함 Remove Outpost 선택한 전초기지와 그 위에 건설된 모든 요소를 삭제 Set ESRAM Settings ESRAM 튜닝을 강제로 함 CallStackTraceDepth 추적 시 호출 스택의 깊이를 설정 Enable Galaxy Mode 갤럭시 모드 켬 ToggleStarFieldDebug“스타필드”라고 불리는 “DEBUG”를 포함 SetStarFieldCoordinateScale “Starfield” 좌표의 축척을 설정 SetStarSystemScale 항성계의 규모를 설정 MoveToPlanet 선박으로 이동하거나 조종사에게 경로를 설정 Set Orbital Velocity Multiplier 궤도 속도의 전체 규모를 설정 Instance naming convention데이터를 “INRExport.txt” 파일 생성하기 GetOrbisModInfo Orbis 모드의 데이터 파일과 관련된 정보 보기 ToggleSceneDebug “DEBUG” 상태를 표시 Set FarClip FarClip 값을 설정(취소하려면 1) Toggle Overdraw 다시 그리기를 활성화 Record Scene 스크린샷 LandOnPlanet 이름이 “lop”으로 표시된 행성에 착륙 Takeoff into Space우주로 자동 이륙을 수행 PreviewMain Resources 행성의 자원을 미리보기 Add Power 힘을 올려줌 Remove Power 전원 끄기 matlockcapture Matlock 캡처를 생성 ToggleSnapNodeMarkers 자동으로 “Matlock”을 사용하여 캡처를 수행 ToggleSnapNodeMarkers 앵커 노드 마커를 전환 Set Voice Type캐릭터를 다른 음성 유형으로 설정 AddWorldSpaceToPlanet 행성에 월드 공간을 추가 DebugData Provider “디버깅”할 사용자 인터페이스 데이터의 이름을 지정 Load All3D 대기열에 있는 모든 3D 이미지를 로드 Print All Menu전체 활성 메뉴의 복사본 만듬 PrintAllInputContext 입력 컨텍스트 스택의 복사본을 생성 Add PlotToBody 선택한 개체에 대한 경로를 만듬 Reload face data 얼굴 데이터를 다시 로드 Set Gravity Scale 선택한 셀의 중력 척도를 설정 PreviewBlock 블록을 미리보기 Export Terrain Texture 지형 텍스처를 내보내기 Export Terrain Grid 지형 메시를 내보내기 Export Terrain Elevation Map 지형 고도 지도를 내보내기 Export TerrainSplat maps 해당 지역의 지도 완전하게 보기 Export Terrain Index Map 지형 재료 색인 지도를 내보내기 Export Terrain File지형 파일을 내보내기 Terrain Clip Map Update해당 지역의 지도를 업데이트 ToggleDebugCamera “DEBUG” 카메라를 전환 CyclePrevDebugCamera 이전 “DEBUG” 카메라로 전환 CycleNextDebugCamera 다음 “DEBUG” 카메라로 이동 ToggleDebugCameraControls “DEBUG” 카메라 컨트롤을 전환 SetImGuiWindowFunction “ImGui” 창을 활성화 UIEvent Call 무작위 이벤트를 트리거 HotReloadUI UI SWF 파일을 다시 시작 SetPosRelativeToRef 선택한 링크의 위치를 설정하는 스크립트 기능을 실행 FaceReferences 게임 캐릭터에 대한 추가 참조를 저장 Create NavMesh 현재 셀에 탐색 메시를 생성 LandOnPlanetAnimation 애니메이션으로 플레이어의 우주선을 착륙 Start a new game 사용자 인터페이스 없이 메인 메뉴에서 새 게임을 시작 Forced Bleeding “출혈” 효과가 활성화 LandOnPlanetMarker 캐릭터를 현재 행성의 설정된 마커로 이동 TestAllPlanet 행성 테스트를 시작 Set Local Time 현재 행성의 현지 시간을 설정, 필요한 경우 은하계 지도를 업데이트 Reload Materials모든 재료를 다시 로드 ToggleWorkshopFlyCam 작업장에서 “자유 카메라” 모드 켜기 Test Planets 행성을 생성하고 플레이어를 그곳에 배치 SetHavokKinematic 운동학적 움직임을 설정 SetHavokActive Havok 참조 활동을 설정 SetHavokLinearSpeed 기준 선형 속도 “Havok”을 설정 SetHavokAngular Velocity 기준 각속도 “Havok”을 설정 SetHavokCollisionLayer “Havok” 충돌 레이어를 설정 SetHavokRagdollFriction 마찰 “Ragdoll Havok”을 설정 SetHavokParam Havok 매개변수를 설정 StartHavokPartTest “Havok”테스트를 실행 StopHavokPartTest Havok 입자 테스트를 중지 ToggleDebugText3D게임에서 “DEBUG” 텍스트를 켜기 ToggleBioOverlay“바이오” 오버레이를 전환 ToggleExperimental Shaders 실험적인 셰이더를 포함 SetTestPlanetAndBiome 내부 테스트를 위해 실험 행성/생물군계를 설정
아래는 아직 확인 되지않은 치트 코드 입니다.
race settings PrintQuestSceneInfo Invincible collision mesh Havok World Step Create bendable splines Place Furniture Tester Dump condition function ForceDetect ChangeAnimArchetype ChangeAnimFlavor SetAngryWithPlayer ForceRepath ForcePathFailed Dump format list Print message ToggleMetricViewer Add debug test
SpawnTemplateObject call function callQuest function Global function call ResetInputEnableLayer ForceEnablePlayerControls ResetForceEnabledPlayerControls GetActorRefOwner SetActorRefOwner HasActorRefOwner RecalcInstanceData ToggleReference Poses ReserveLoc Set harvested FireAssert Deactivated Actor Package stop batch file CenterOnSpaceCell Skeleton Transition GetHelloGreetings Bone tone area settings SendDialogueEvent capture message ToggleTrijuice Current threshold settings SendAffinityEvent ForceConditionFormTrue ForceConditionFormFalse LandOnPlanetBiome PlacementOnCell CheckBiomeMarker Preview Pattern SetHavokDynamic HavokLOD settings ShowHavokRagdollValue direction setting
002B559C – 카트리지 27 구경; 002B559A — 43구경 “MI 어레이” 카트리지; 02B5599 – 카트리지 43 구경 “Ultramag”; 002B5598 – 카트리지 45 구경 “ACP”; 002B5597 – 슬리브가 없는 50구경 카트리지; 002B5592 – 카트리지 40 구경 “XPL”; 002B5590 – 카트리지 6.5 구경 “CT”; 002B558F — 6.5구경 “MI 어레이” 카트리지; 002B558E – 카트리지 7.5 구경 “Whitehot”; 002B558D – 카트리지 7,62 × 39 구경; 002B5596 — 50구경 “MI 어레이” 카트리지; 002BAE3F – 카트리지 1.5 구경 “LZR”; 002B5595 – 슬리브가 없는 11구경 카트리지; 002B5594 – 리벳 12.5 게이지 “ST”; 000547A1 – 산탄총 포탄 “12G”; 002B4AFB — 산탄총 카트리지 15 × 25 구경; 0000E8EC – “3KV LZR”용 카트리지; 0004AD3E – 슬리브가 없는 7.7구경 카트리지; 002B559B – 카트리지 9 × 39 구경; 002B4AFB – 포탄이 없는 산탄총 포탄; 002B558A – 중입자 퓨즈(Heavy Particle Fuse); 002783C7 – 가벼운 입자 퓨즈. 세력 ID 게임에서 사용할 수 있는 모든 세력 목록:
00010B30 – 세력 코드 “Crimson Fleet”(Crimson Fleet) 0026FDEA — 세력 코드 “Enlightened”(Ryujin Industries) 0005BD93 – 세력 코드 “United Colonies”(United Colonies); 000638E5 — Freestar Collective 세력의 코드입니다.
스킬 ID 기술 다음 그룹으로 나누어진다: 물리적, 사회적, 전투, 과학 및 기술.
신체 기술 ID 002C59DF – 권투; 002CE2DD — 피트니스(피트니스); 002CFCB2 — 스텔스(스텔스); 002C59D9 – 역도; 002CE2E1 — 건강 재생 개선(웰니스) 002C59E2 – 에너지 무기 소멸(Energy Weapon Dissipation); 0028AE17 — 환경에 대한 적응 개선(환경 조절); 0028AE29 – 체조; 002CFCAD – 소화 개선(영양); 002CFAE — 향상된 통증 역치(통증 내성); 0028AE14 – 향상된 세포 재생(Cellular Regeneration); 002CE2A0 — 감염에 대한 저항력 향상(오염 제거); 002C5554 — 무술(무술); 002C555E — 변장(은폐) 002C53B4 – 신경 충격; 0028AE13 — 회복 개선(회춘). 소셜 스킬 ID 002C5A8E — 무역(상업); 002C5A94 — 요리법(미식학); 0022EC82 – 설득; 0028B853 – 쓰레기 수집(청소) 002C555B — 도난(도난); 002CFAF – 속임수; 002C59E1 — 외교; 002C59DE — 협박; 002C53AE – 격리; 002C555F – 협상; 002C555D – 선동; 002C890D — 리더십; 0023826F – 전초 기지 관리; 002C5555 – 조작; 002C53B3 — 선박의 지휘(Ship Command); 002C53B0 — 이종사회학. 전투 스킬 ID 002CFCAB — 탄도학(탄도학); 002CFCB0 – 결투(결투); 002C59DD — 레이저; 002080FF – 인증: 권총 인증; 0027DF97 – 인증: Shotgun 인증; 002C5556 — 파괴(철거); 00147E38 – 인증: 중무기 인증; 0027DF96 — 비활성화(무능력) 0027BAFD — 입자 빔; 002CE2E0 — 인증: 소총(소총 인증); 002C890B — 사격술; 002C555A — 빠른 재로딩(신속한 재로딩); 002C53B1 – 인증: 저격소총(저격수 인증); 002C59DA — 타겟팅; 0027DF94 – 방어구 관통(Armor Penetration); 0027CBBA — 손상 개선(Crippleing); 002C53AF – 슈팅(샤프슈팅). 과학 기술 ID 002C5560 – 천체역학; 002CE29F — 지질학; 002CE2DF — 의학(의학); 002C555C – 연구 방법; 0027CBC1 — 측지학(측량); 002C5557 – 식물학(식물학); 002CFCB1 — 스캐닝; 0027CBC3 — 디자인: 우주복(우주복 디자인); 002C890C – 디자인: 무기(무기 공학); 002C5552 — 동물학(동물학); 0027CBBB — 천체물리학(천체물리학); 002CE2C0 — 화학 (화학); 002C59E0 — 엔지니어링(전초기지 엔지니어링); 002C2C5A – 무성핵융합; 0027CBC2 — 행성 생태계(행성 거주); 0004CE2D — 특별 프로젝트 (특별 프로젝트). 기술 ID 002CE2C2 — 탄도 무기 시스템(탄도 무기 시스템); 00146C2C — 속도 향상(부스트 팩 트레이닝) 002CFCAC — 조종; 002CE2E2 – 보안; 002C5559 — 표적 제어 시스템; 002C59DB — 에너지 무기 시스템(에너지 무기 시스템) 002CE2DE — 엔진 시스템(엔진 시스템); 00222F84 — 페이로드; 002C2C59 — 보호 시스템(쉴드 시스템) 002C5558 – 미사일 무기 시스템; 002C2C5B — 입자빔 무기 시스템; 002C5553 — 로봇공학(로봇공학); 002C59DC – 스타쉽 디자인; 002AC953 — 우주선 설계(스타쉽 엔지니어링) 0027B9ED — 자동화 무기 시스템(자동 무기 시스템) 0008C3EE – 향상된 공격 훈련(부스트 공격 훈련); 002C53B2 – 전자기 무기 시스템(EM Weapon Systems). 특성 ID 게임에서 사용할 수 있는 모든 캐릭터 특성:
00227 FDA – 외계인의 DNA(Alien DNA) 00227FDF – 꿈에 그리던 집; 00227 년 – 공감 (Empath); 00227 년 – 외향적 (외향적); 00227 년 — Freestar 집단 정착민; 00227 년 – 숭배받는 영웅; 00227 년 – 내향적인 (내향적인); 00227FDE – 어린이를 위한 재미(어린이용 물건) 00227 년 – “네온” 거리 쥐(Neon Street Rat); 00227 년 – 깨달음 (계몽됨); 00227 년 — 세계(보편적 제기); 00227 년 – 뱀의 포옹; 00227FE2 — 우주 여행자(Spaced); 00227FE0 – 태스크마스터 00227FE1 – “단단한 지구”(Terra Firma); 00227 년 – 연합 식민지 원주민; 00227FDD – 구함. 기록 ID 게임에서 사용할 수 있는 모든 유형의 전기:
0022EC76 – 야수사냥꾼 0022EC81 – 바운서(바운서); 0022EC80 – 헤드헌터(현상금 사냥꾼) 0022EC7F — 셰프 (셰프); 0022EC7E – 전투 의무병; 0022EC7D – 사이버러너(사이버러너); 0022EC7C — 사이버네틱스; 0022EC7B – 외교관; 0022EC79 — 탐색기 (탐색기); 0022EC78 — 갱스터; 0022EC77 – 정착민(정착민); 0022EC7A – 산업가; 0022EC75 – 트럭 운전사(장거리 운송업자); 0022EC73 — 순례자 (순례자); 0022EC72 – 교수(교수); 0022EC74 — 로닌(Ronin); 0022EC71 — 조각가(조각가); 0022EC70 – 군인(군인); 0022EC6F – 우주 악당(Space Scoundrel); 0022EC6E – 우주생물학자; 002DFD1A – “파일을 찾을 수 없습니다”(파일을 찾을 수 없음). 기타 ID 다른 ID에는 돈과 게임 내 마스터 키와 유사한 것이 포함됩니다.